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  1. 2009/02/01 멀티미디어 정보학의 기초
Webdizen/Book2009/02/01 19:20

멀티미디어 정보학의 기초

사용자 삽입 이미지
이 책은 인간에게 있어서 정보란 무엇인가? 를 시작으로 정보의 종류와 해석 및 의미 부여에 대해 설명하고 있다. 또한 데이터와 정보의 구별, 정보와 지식의 구별 그리고 정보나 지식의 구조에 따른 요소 해체와 재결합을 통해 정보나 지식의 재사용성을 보여준다.

멀티미디어의 기본 구조와 방대한 화상이나 영상의 데이터 압축 기술, 디지털 정보를 다루는 방식, 콘텐츠를 처리하는 장치나 시스템에 대해서도 논의한다. 또한 멀티미디어 정보 환경에서 인간에게 미치는 심리적인 영향, 지적 소유권, 정보 윤리 등에 대해서도 설명한다.

멀티미디어 시스템의 중요한 요소 중에 하나인 인간과 시스템의 상호작용에 대해서 설명하며, 인간과 기계사이의 인터페이스 개념을 알려준다. 또한 인간이 가지고 있는 학습능력으로 인터페이스를 다루는 것이 날로 익숙해지기 때문에 그에 따른 인터페이스의 변화에 대해서 설명하고 있다.

멀티미디어가 나타내는 인간의 감성이나 인간이 감성을 멀티미디어에 표현하는 방법, 감성 정보를 파악하는 방식에 대해서 설명한다. 또한 인간의 얼굴 표정이나 각종 수단에 의한 감성정보 전달방법과 시스템화에 대해서도 설명한다.


  1. 인간과 정보
    1. 정보는 송신자와 수신자간의 약속에 따라, 송신자의 의도가 정보라는 형태로 표현되어 보내지는 것이지만, 수신자는 송신자의 의도와 상관없이 받아들이는 경우도 있다.
    2. 정보에는 아날로그 정보와 디지털 정보가 있는데, 정보의 처리와 전달, 활용면에서는 디지털 정보 쪽이 압도적으로 유리하다.
    3. 미디어는 정보를 표현하고 전달하는 매체이며, 다양한 종류가 있다.
    4. 정보의 표현 형태는 각종 특징축으로 분류할 수 있다. 여기에서 특히 간접적으로 표현되는 감성적 정보의 인식이 중요하다.
    5. 정보는 수신자의 해석에 따라 데이터 수준, 의미 수준, 연상적 해석의 세계에 이르기까지 몇 단계의 수준이 있다. 또한 정보의 의미를 생각할 때에는 기호론적 해석이 중요하다.
    6. 미디어 상호간의 변환은 중요한 기술이다. 여기에는 인식의 과정과 정보를 부여하면서 창조해가는 과정이 있다.
    7. 정보를 이용하려면 그것을 요소로 해체하고, 다른 형태로 재결합 · 재구성하는 방법을 확립해야 한다. 특히 연상되는 정보들을 도출해낼 수 있도록 미디어 정보를 통합하는 것이 중요하다.
    8. 인터넷은 가장 흥미로운 멀티미디어 시스템이다.
  2. 멀티미디어 시스템의 형성
    1. 디지털형식의 멀티미디어 정보의 전송방식으로는 패킷전송 교환방식이 가장 널리 쓰인다.
    2. 멀티미디어 정보를 처리하기 위한 전용 처리장치 또는 기억장치를 지닌 컴퓨터 시스템이 개발중이며, 소프트웨어도 이러한 특징이 있는 것이 개발중이다.
    3. 이용자가 멀티미디어를 활용하기 위해서는 충실한 콘텐츠가 우선이고, 관련된 콘텐츠를 하이퍼텍스트나 하이퍼미디어 구조로 구성하는 것이 중요하다.
    4. 콘텐츠를 축적하여 이용하기 위한 디지털화, 입출력, 그리고 기억을 위한 각종 장치가 개발되어 다양한 미디어콘텐츠의 입출력과 기억에 사용된다.
    5. 멀티미디어 시스템은 양방향식 · 대화식 시스템일 필요가 있다.
    6. 멀티미디어 시스템의 전형적인 예로 자동차 운행 시스템과 지역 멀티미디어화 계획이 있다.
    7. 멀티미디어를 사이버 사회에서 활용하려면, 지적소유권을 존중하고 정보윤리를 지킴과 동시에 정보범죄를 방지하기 위한 세심한 주의가 필요하다. 또한 개인의 심리상태에 관해서도 충분한 배려가 있어야 할 것이다.
  3. 멀티미디어 정보와 상호작용
    1. 멀티미디어 인터페이스는 인간이 사용하기 쉬운 인터페이스를 실현하는 것에 주안점을 두고 있지만, 그 열쇠는 인간과 기기 사이의 상호작용을 어떻게 지원하는가 하는 점에 있다. 그러한 상호작용을 유지하기 위해서 메타포와 어포던스라는 방식이 있고, 또 그것들을 실현시키기 위해서 인터페이스 에이전트와 직접조작 인터페이스라는 방법이 있다.
    2. 인간과 기기 또는 인간과 인간 사이의 커뮤니케이션을 지원하는 멀티모덜 인터페이스의 구축에는 단순히 여러가지 양식의 정보를 취급할 수 있는 것만이 아니라, 다른 양식의 정보를 어떻게 분배하고 어떠한 표현으로 제시할 것인가 하는 문제까지 해결하는 고도의 기술이 요구되고 있다.
    3. 사회적 상호작용이라는 사고방식은 앞으로의 정보 네트워크 사회에서 인간이 고도의 기기를 제대로 사용하는 데 있어 매우 중요해질 것으로 예상된다. 사회적 상호작용의 개념을 기초로 한 멀티미디어 인터페이스 방식으로서 의인화 에이전트, 기기에 대한 인간의 사회적 대응방법, 감정정보를 이용한 인터페이스 등이 있다. 의인화 에이전트 중에는 고도의 커뮤니케이션 기능을 갖지 않고도 인간의 화신 역할을 할 수 있는 애버타가 포함된다.
  4. 멀티미디어와 감성정보 처리
    1. 정보처리에는 물리, 논리, 감성의 세 가지 계층이 있다.
    2. 감성은 지성과 더불어 사물을 이해하는 인간의 능력이며, 인간 중심의 시스템 제작에서 감성의 고려는 빼놓을 수 없다.
    3. 감성은 논리적인 축적과는 다른 정보처리의 양식이고, 감성과 감성정보의 특징으로는 다의성, 개인성, 상황의존성을 들 수 있다.
    4. 감정과 정서는 감성의 일부이다. 또한 감성정보 처리에서는 환경과 신체적인 특징을 고려할 필요가 있다.
    5. 감성정보 처리에는 물리, 생리, 심리, 인지의 각 계층이 있다.
    6. 감성정보는 인터페이스에 있어서 특히 중요한 역할을 하며 멀티미디어에 있어서도 중심 과제 중의 하나이다.
    7. 감성정보의 취급에서는 오감의 감각양식을 고려해야 한다.
    8. 정보의 고품질화, 컴퓨터의 고성능화에 의해 감성정보를 공학적으로 취급할 수 있게 되었다.
    9. 감성정보 처리의 연구는 처리과정의 연구와 처리방법의 연구로 나눌 수 있지만, 분석적인 이해만이 아니라 시스템을 제작하여 이해하는 방법도 필요하다.

말 그대로 멀티미디어 정보학의 기초를 다루고 있으며 1999년도에 씌여진 책이라 IT 분야에서는 고전 책이라고 할 수 있다. 그럼에도 불구하고 이외나미 기획신서 12권 중 7권을 구매했다. 도서관에서 미리 다른 책들을 잠깐 봤었는데 아주 참신하고 좋은 책들이었다. 그리하여 온라인으로 7권을 구매(구매 가능한 책이 7권)하고 시리즈의 첫번째 책을 읽었다. 나머지 책들도 읽으면서 요약정리를 올릴 생각이다.
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2009/02/01 19:20 2009/02/01 19:20
Posted by webdizen
Tags IT, 감성정보, 데이터, 멀티미디어, 미디어, 인간, 정보, 정보학, 지식, 콘텐츠
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