수안이의 컴퓨터 연구실

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Webdizen/Movie2009/08/02 19:41

내 심장을 한껏 뛰게한 "국가대표" 영화

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뻔한 스포츠 관련 영화라는 느낌으로 시작한 관람...

하지만... 이 영화... 엄청나다...

실제 이야기를 배경으로 스키 점프 종목에 대한 국가대표들의 이야기를 담아내었다.


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차헌태(하정우)는 영화 내내 진지한 웃음과 영어 개그를 선보였다.

영화 초기에는 재미와 웃음이 가득했다...


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영화 중반이후, 우여곡절이 많은 주인공들은 포기를 하게 되는 순간에까지 이르지만...

다시 한번 일어서서, 메달을 향한 도전을 시작한다!


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Canon | Canon EOS-1Ds Mark II | Manual | Multi-Segment | Manual W/B | 1/50sec | F8 | 0EV | 28mm | ISO-800 | No Flash | 2008:10:31 16:46:26

재미와 웃음으로 영화를 이끌다가...

실제 스키 점프를 올림픽에서 하는 장면은...

내 가슴을 뛰게 만들고, 흥분을 자아냈다...

그리고 이 역경들과 실패는 눈물을 흘리게 만들었다...


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도전과 열정이 자아낸 스키점프 국가대표들의 승리는...

나의 긍지를 이끌어내는데... 많은 힘이 되었다.

우리나라는 할 수 있다. 우리나라 모든 국민들은 대한민국 국가대표들이기 때문이다.

이 영화를 통해서 다시 한번 어려움을 이겨내는 대한민국이 되었으면 한다.


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2009/08/02 19:41 2009/08/02 19:41
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Tags 국가대표, 대한민국, 스키점프, 영화
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Webdizen2009/02/15 19:40

수안이의 프로필 (Profile)

사진


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개인 정보

  • 이름 : 이수안 (Suan Lee)
  • 닉네임 : Webdizen [Web + Design + Netizen] 웹을 기획, 설계하고, 디자인하는 네티즌
  • 성별 : 남자
  • 생년월일 : 1986.03.04
  • 별자리 : 물고기자리
  • 혈액형 : A형
  • 좌우명 : 어제의 나보다 나은 삶!
  • 직업 : 대학원생
  • 전공 : Computer Science
  • 관심 분야 : Conceptual Modeling, Data Warehousing, OLAP, Data Mining /
                    Information Retrieval, Semantic Web, Web Data Mining
  • 특기 : 음악, 사진
  • 취미 : 독서, 스노우보드, 스킨스쿠버, 퍼즐, 다트, 사격, 탁구, 배드민턴, 볼링
  • MSN :
  • Nate :
  • EMail :   
  • Blog : http://www.webdizen.net/blog


경력


1992.03 ~ 1992.03  서울청담초등학교 입학
1998.02 ~ 1998.02  서울청담초등학교 졸업
1998.03 ~ 1998.03  서울오금중학교 입학
2001.02 ~ 2001.02  서울오금중학교 졸업
2001.03 ~ 2001.03  서울영동고등학교 입학
2002.03 ~ 2002.12  부론고등학교 부학생회장
2003.03 ~ 2003.12  부론고등학교 전교 학생회장
2004.02 ~ 2004.02  부론고등학교 졸업
2004.03 ~ 2004.03  강원대학교 컴퓨터과학과 입학
2004.09 ~ 2004.12  강원대학교 컴퓨터과학과 학과 대표
2005.02 ~ 2006.08  강원대학교 중앙교육연구전산원 전산실
2005.03 ~ 2005.12  강원대학교 컴퓨터과학과 학술차장
2005.12 ~ 2006.02  강원대학교 졸업인증과정[ITPE] 보조 강사
2005.07 ~ 2008.00  강원대학교 컴퓨터과학과 데이터베이스 연구실
2005.07 ~ 2008.02  한국과학기술원(KAIST) 첨단정보기술연구센터 보조 연구원
2006.12 ~ 2007.12  강원대학교 중앙교육연구전산원 IT시스템실
2006.12 ~ 2007.03  (주)씨디에스 연구소 기술연구원
2007.01 ~ 2007.12  강원대학교 컴퓨터과학과 전산실 관리
2007.03 ~ 2008.12  강원대학교 컴퓨터과학과 서버 관리
2007.06 ~ 2007.06  한국정보과학회 강원지부 제1회 학술대회 진행요원
2008.02 ~ 2008.02  강원대학교 컴퓨터과학과 졸업
2008.03 ~ 2008.03  강원대학교 컴퓨터과학과 대학원 입학
2008.04 ~ 2009.04  춘천경찰서 누리캅
2008.06 ~ 2008.06  한국정보과학회 강원지부 제2회 학술대회 진행요원
2009.03 ~ 2009.12  한국정보보호진흥원 대학 정보보호 동아리 "Neriff" 프로젝트 자문
2009.04 ~ 2010.04  강원지방경찰청 누리캅


프로젝트


2002.08 ~ 2002.09  디지털카메라 커뮤니티 사이트 "Dicanara" 제작
2002.11 ~ 2002.12  웹 커뮤니티 사이트 "Webdizen" 제작
2003.01 ~ 2004.02  디지털 졸업 앨범 솔루션 제작
2004.12 ~ 2005.03  Oracle과 JSP를 이용한 졸업 인증 관리 시스템 제작 [중앙교육연구전산원]
2005.03 ~ 2005.06  CxImage Library를 이용한 이미지 뷰어 및 편집 프로그램 제작
2005.07 ~ 2005.08  Client / Server 구조의 원격 접속 및 제어 프로그램 제작
2005.08 ~ 2005.12  Kaist Odysseus Database를 이용한 Pivot Algorithm 구현 [첨단정보기술연구센터]
2005.11 ~ 2005.12  강원대학교 중고물품 교환 커뮤니티 사이트 "강터" 제작
2005.12 ~ 2005.12  강원대학교 바이오산업 공학부 Web Server 구축
2006.01 ~ 2006.12  Excel Spreadsheet Component를 이용한 OLAP 프로그램 제작 [첨단정보기술연구센터]
2006.11 ~ 2007.03  LCMS(Learning Contents Management System) 솔루션 제작 [(주)씨디에스 연구소]
2006.12 ~ 2007.08  DBSheet : Kaist Odysseus Database를 이용한 OLAP 도구 프로그램 제작 [첨단정보기술연구센터]
2006.12 ~ 2007.03  OpenGL과 MFC를 이용한 생태계 정보 가상시뮬레이션 프로그램 제작 참여 [(주)씨디에스 연구소]
2007.01 ~ 2007.06  강원대학교 중앙교육연구전산원 홈페이지 제작 [중앙교육연구전산원]
2007.04 ~ 2007.06  APQStudio : 스키마 구조를 이용한 GUI 폼 자동 생성 프로그램 제작 [데이터베이스 연구실]
2007.05 ~ 2008.02  강원대학교 홈페이지 수정 및 유지보수 [중앙교육연구전산원]
2007.06 ~ 2007.08  Kaist Odysseus Database를 이용한 데이터 타입 자동 매칭 차트 기능 구현 [첨단정보기술연구센터]
2007.07 ~ 2008.03  강원대학교 IT특성화대학 컴퓨터과학전공 홈페이지 제작
2007.08 ~ 2007.10  강원대학교 의과대학 (의학과, 간호학과) 홈페이지, 교수 인트라넷, 웹 서버, 홈페이지 수정 및 유지보수
2007.10 ~ 2007.12  JAnalyzer : Jpcap Library를 이용한 Java Network Packet Analyzer 제작
2007.10 ~ 2008.06  한국정보과학회 온라인 논문 심사 시스템 제작 [데이터베이스 연구실]
2007.12 ~ 2008.02  Kaist Odysseus Database를 이용한 Spreadsheet Cube 구현 [첨단정보기술연구센터]
2007.12 ~ 2008.12  유비쿼터스 센서 네트워크에서 스트림 데이터에 대한 효율적인 다차원 분석 기술 [데이터베이스 연구실]
2008.01 ~ 2008.05  SAMSTAR : An Automatic Tool for Generating Star Schema from an Entity-Relationship Diagram [데이터베이스 연구실]
2008.09 ~ 2009.07  SensorManagement : USN Data Stream Management System [데이터베이스 연구실]
2009.04 ~ 2009.08  SensorCube : Sensor Data Stream을 이용한 다차원 분석 큐브 생성 [데이터베이스 연구실]
2008.08 ~ 2009.09  QAM : 질문/답변 형태의 웹 컨텐츠에 대한 효율적인 모델 방법론 및 구현 [데이터베이스 연구실]
2009.02 ~ 2009.08  한국정보과학회 영문 논문지 심사 시스템 제작 [데이터베이스 연구실]
2009.03 ~ 2009.08  한국정보보호진흥원 대학 정보보호 동아리 "Neriff" 웹서버 보안 설정 점검 도구 개발
2009.08 ~ 2009.12  MapReduce를 이용한 Data Cube의 효율적인 분산 병렬화 [진행중]



논문


  • 신성현, 이수안, 최훈영, 김진호, 문양세, "스프레드시트 방식의 OLAP 인터페이스를 위한 시트 분할 기법," 강원대학교 정보통신 논문지, 제11집, pp. 141-148, 2007년 3월
  • Hea-Suk Kim, Yang-Sae Moon, Jinho Kim, Suan Lee, and Woong-Kee Loh, "Relationship Analysis on Academic Achievement and Learning Methods during Vacation: A Data Mining Approach," EEE'08, Las Vegas, Nevada, USA, July. 2008
  • Sung-Hyun Shin, Yang-Sae Moon, Jinho Kim, Soo-Ahn Lee, and Sang-Wook Kim, "Query Optimization Techniques for Horizontal View Tables used for Multidimensional Analysis," IKE'08, Las Vegas, Nevada, USA, July. 2008
  • 김진호, 최황규, 김화종, 이수안, 김석훈, "u강원 : 강원도의 u-City 구축 전략 및 사례," 정보과학회지, 한국정보과학회, 제26권 제8호 통권 제231호, pp. 52-59, 2008년 8월
  • Il-Yeol Song, Ritu Khare, Yuan An, Suan Lee, Sang-Pil Kim, Jinho Kim, and Yang-Sae Moon, "SAMSTAR: An Automatic Tool for Generating Star Schema from Entity-Relationship Diagram," ER2008, Barcelona, Spain, Oct. 2008
  • 이수안, 김진호, 신성현, 남시병, "유비쿼터스 센서 네트워크에서 스트림 데이터를 효율적으로 관리하는 저장 관리자 구현," 전자공학회 논문지, 대한전자공학회, 제46권 CI편 제3호 통권 제327호, pp. 24-33, 2009년 5월
  • 김진호, 이수안, 민두환, 김석훈, 남시병, "유비쿼터스 센서 네트워크를 이용한 건물 화재 모니터링 시스템의 다차원 데이터베이스 설계," 학술 심포지움 논문집, 한국정보과학회, 제3권 제1호, pp. 31-35, 2009년 6월

수상


2001.11  문예백일장[운문부] 대회 입상 (나목)
2001.12  2001년 컴퓨터 꿈나무 선정
2002.02  학력우수상 (수학)
2002.04  제35회 과학퀴즈 대회 입상
2002.04  과학도서 독후감 쓰기 대회 은상
2002.09  63빌딩 주최 디지털카메라 가을 사진 컨테스트 입상
2002.10  '한글날' 기념 백일장 차상
2002.11  2002년 컴퓨터 꿈나무 선정
2003.02  학력우수상 (기술)
2003.11  2003년 컴퓨터 꿈나무 선정
2004.02  학력우수상 (세계사, 독일어, 생물, 체육, 정보산업)
2004.02  부론고등학교 공로상
2004.02  부론고등학교 표창장 [부론고등학교 운영위원장]
2004.02  GTB 강원민방 떳따 노래방 대상
2008.02  강원대학교 블로그 경연대회 장려상 [강원대학교 총장]
2008.04  춘천경찰서 누리캅 위촉장 [춘천경찰서장]
2008.05  연구노트 작성법 이수증 [R&D특허센터 소장]
2009.04  강원지방경찰청 누리캅 위촉장 [강원지방경찰청]


동아리 활동


1998.02 ~ 2003.08  UNITEL "Web Programming" 자유모임 대표 Sysop
2006.08 ~ 2008.12  프로그래밍 동아리 "포컴스[Focoms]" 회장
2006.08 ~ 2009.12  네트워크/보안 동아리 "Nerriff[Network + Sheriff]" (한국정보보호진흥원 대학 정보보호 동아리)
2008.01 ~ 2008.12  Web 2.0 스터디 모임 (XHTML, CSS, Javascript, XML, Ajax, Flex, Silverlight)
2008.03 ~ 2009.12  English Conversation Club



자격증


2003.03  워드프로세서 1급
2003.09  인터넷 정보 검색사 2급
2005.08  컴퓨터 그래픽스 운용기능사
2006.06  CMAS OPEN WATER SCUBA DIVER
2007.06  정보처리기사
2007.08  리눅스마스터1급
2008.01  글로벌영재그룹 한국영재회원 (점수:140점 / 등급:Genius-Senior)



컴퓨터 스킬


  • Platform : MS-DOS, Windows (95, 98, NT, 2K, XP, 2003, Vista, ...)
                    Unix (FreeBSD, Solaris, ...)
                    Linux (Redhat, Fedora, Debian, Ubuntu, Gentoo, CentOS, SUSE, Asianux, Hancom, ...)
  • Language : Assembly, C/C++, Visual Basic, Java, C#, Python, Ruby, Erlang, ASP.NET, T-SQL, PLSQL, UML, ER, JSP, PHP, ASP, XHTML, Javascript, CSS, WebML, XML, Ajax, ...
  • Developement : Visual Studio (6.0, .NET, 2005, 2008), IBM Rational Rose, IDA, WinDBG, OllyDebuger, Eclipse, NetBeans, ...
  • Database : MS SQL Server (2000, 2005, 2008), Oracle(9i, 10g, 11g), Mysql, Odysseus, ERWin Data Modeler, Cognos, Pentaho, ...
  • Network : Network Simulator 2, Sniffer, Ethereal, Wireshark, LANguard, Snort, ...
  • Graphic : Photoshop, Illustrator, ...
  • Web : Flash, Dreamweaver, Namo Web Editor, ...
  • Application : SPSS, MATLAB, R, Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint, Access, Outlook, Project, Visio), 한글, ...


 

여행한 나라들


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블로그 명함


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좋아하는 명언


"바보는 천재를 이길 수 없고, 천재는 노력하는 사람을 이길 수 없고, 노력하는 사람은 즐기는 사람을 이길 수 없다!" - 룰프 메르쿨레

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Webdizen/Leisure Sports2009/02/14 15:33

스노우보드(Snowboard) 동영상 강의

강대오의 스노보드 초급레슨으로 YouTube에 올라와 있는 동영상 모음입니다.



강대오의 스노보드 초급레슨1







강대오의 스노보드 초급레슨2







강대오의 스노보드 초급레슨3 스케이팅,클라이밍







강대오의 스노보드 초급레슨4 백사이드슬립







강대오의 스노보드 초급레슨5 프론트사이드슬립







강대오의 스노보드 초급레슨6 백사이드팬쥴럼







강대오의 스노보드 초급레슨7 프론트사이드펜쥴럼




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Tags Snowboard, 강의, 동영상, 스노우보드
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Webdizen/Movie2009/02/08 18:45

적벽대전2와 린즈링의 매력

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적벽대전은 삼국지에서 위나라, 촉나라, 오나라로 나누어지는 배경이 되는 전쟁이었습니다. 그 만큼 삼국지에서는 중요한 전쟁이어서 스토리뿐만 아니라 스케일도 중요하다고 생각됩니다. 적벽대전 영화는 오우삼 감독이 우리가 알고 있던 스토리를 조금 바꾼건지(?) 아니면 우리가 잘못 알고 있었던 스토리인지 잘 모르겠지만 나름대로의 스토리로 재미있게 구성해놨습니다.


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제가 삼국지 책에서 재미있게 읽었던 부분 중에 하나인 제갈량이 재치있게 화살 10만개를 준비한 내용이었습니다. 제가 상상하던 모습과 영화가 많이 닮아 있어서 좋았답니다.


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적벽대전의 하이라이트라고 할 수 있는 장면입니다. 불길에 휩싸이는 조조군은 진퇴양난에 빠지게 되죠. 중국에서 제작된 영화인 만큼 스케일이 크고 박진감이 넘쳐서 재미있었습니다.


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조조군이 패하게 된 결정적인 역할은 주유의 부인인 소교의 역할이었습니다. 미인계가 통한다는 걸 보여주고 있으며, 그에 걸맞는 중국 최고의 미인을 캐스팅 했습니다.

린즈링에 대해서 좀 더 조사해 봤습니다.

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이름 : 린즈링 (林志玲, Chiling Lin)
출생 : 1974년 11월 29일
신체 : 키174cm, 체중52kg
출신지 : 대만
직업 : 모델
학력 : 토론토대학교
경력 : 2006년 10월 피오르치 론칭 패션쇼 수석디자이너
수상 : 대만 최고 미녀모델 선정
2005년 홍콩 TVB 선정 사귀고 싶은 여자 연예인 1위



이걸로 부족해서 린즈링 관련 사진을 좀 더 수집해보았습니다.

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적벽대전2에 대한 이야기보다 린즈링에 대한 이야기가 더 많아졌네요;;
누가뭐래도 린즈링은 정말 이뻤습니다. ㅋ
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Tags 린즈링, 소교, 적벽대전, 최후의 결전
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Webdizen/Leisure Sports2009/02/05 22:15

김연아 4대륙 동영상을 보면서 힘내세요!



김연아 동영상을 보면서...

흥분감을 감출 수가 없네요...

모두들 근심 걱정 모든 것을 떨쳐버리고, 흥분감에 휩싸여 보세요.
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Webdizen/Book2009/02/04 00:41

'에너지 버스'에 올라타서...

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저는 항상 책을 늦게 사고, 읽습니다. 나중에 사는 책이 싸다는 것은 다들 아실겁니다. 아무튼 이제서야 '에너지 버스'를 읽게 되었습니다.

'에너지 버스'는 어느 책보다 빠르게, 아주 단숨에 읽어버렸습니다. 지금은 에너지 버스에 탑승하고, 에너지 CEO가 되려고 준비하고 있습니다. 책을 읽는 순간에는 이루고자 하는 에너지에 흥분되고, 긍정에너지가 솟구치지만, 일상생활 시작과 동시에 잊어버리고, 다시 일반적인 삶으로 돌아갑니다.

지금은 연구실에 있는 대학원생으로서 연구와 실험을 하고, 프로젝트을 진행해 나가고 있습니다. 그 입장에서 바라 본 '에너지 버스'는 많은 도움이 되었습니다. 특히 프로젝트에 효과가 있고, 진행 하면서 더욱더 큰 효과가 나타날 것이라 믿습니다. 사실 어릴적 저의 모습은 톰과 비슷합니다. 톱은 리더십에 문제가 있다고 팀장인 조지를 무시하고, 자신의 재능에 확신하며 팀이 자신을 필요로 한다고 말하고 있습니다. 결국 조지는 이런 말과 함께 에너지 뱀파이어를 제거합니다.

아무리 세상의 재능을 다 가졌다고 해도 자네처럼 부정적이고 거만한 태도를 가진 팀원보다는, 실력은 좀 부족하더라도 같은 방향과 목표를 향해 달릴 수 있는 팀원을 택하겠네. 자넨 내 버스가 불에 타든 벼량에 떨어지든, 그때 사태를 어떻게 수습할까 걱정할 필요 없네. 자네는 이미 거기 없을 테니까. 자넨 해고야.
저는 부정적이라기 보다 거만한 태도를 가졌었던 것 같습니다. 이 책을 통해 반성과 새로운 비전, 그리고 리더십에 대해서 다시 생각하게 되었습니다.

'에너지 버스'에서 지켜야 할 10가지 룰을 살펴보면 다음과 같습니다.

행복한 인생을 위한 10가지 ‘에너지 버스’ 룰

1. 당신 버스의 운전사는 당신 자신이다.
2. 당신의 버스를 올바른 방향으로 이끄는 것은 ‘열망’, ‘비전’, 그리고 ‘집중’이다.
3. 당신의 버스를 ‘긍정 에너지’라는 연료로 가득 채워라.
4. 당신의 버스에 사람들을 초대하라, 그리고 목적지를 향한 당신의 비전을 공유하라.
5. 버스에 타지 않은 사람들에게 에너지를 낭비하지 마라.
6. 당신의 버스에 ‘에너지 뱀파이어 탑승 금지’ 표지판을 붙여라.
7. 승객들이 당신의 버스에 타고 있는 동안, 그들을 매료시킬 열정과 에너지를 뿜어라.
8. 당신의 승객들을 사랑하라.
9. 목표를 갖고 운전하라.
10. 버스에 타고 있는 동안 즐겨라.

저도 내일 아침 포스트 잇에 옮겨 주변에 붙여놔야겠습니다. 2월달은 에너지 CEO가 되도록 노력해봐야겠습니다.

내일 아침 모두 새로운 시작을 여시길 바라면서 새벽녁 잠들기 전에 포스팅을 올립니다.
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Tags 긍정, 목표, 비전, 에너지 버스, 열망, 집중
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  1. 김자영

    오빠 ㅋㅋ 저도 이거 읽어봄 ㅋㅋㅋ 꽤 많은 생각을 할 수 있었던 책이었던거 같아요 ㅋㅋㅋ

    2009/02/05 14:13 [ Permalink : Modify/Delete : Reply ]
    • webdizen

      벌써 읽어봤던거야? ㅋㅋ
      나는 이제 읽어봤는데... ㅋㅋ

      2009/02/05 22:39 [ Permalink : Modify/Delete ]
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Webdizen/Book2009/02/01 19:20

멀티미디어 정보학의 기초

사용자 삽입 이미지
이 책은 인간에게 있어서 정보란 무엇인가? 를 시작으로 정보의 종류와 해석 및 의미 부여에 대해 설명하고 있다. 또한 데이터와 정보의 구별, 정보와 지식의 구별 그리고 정보나 지식의 구조에 따른 요소 해체와 재결합을 통해 정보나 지식의 재사용성을 보여준다.

멀티미디어의 기본 구조와 방대한 화상이나 영상의 데이터 압축 기술, 디지털 정보를 다루는 방식, 콘텐츠를 처리하는 장치나 시스템에 대해서도 논의한다. 또한 멀티미디어 정보 환경에서 인간에게 미치는 심리적인 영향, 지적 소유권, 정보 윤리 등에 대해서도 설명한다.

멀티미디어 시스템의 중요한 요소 중에 하나인 인간과 시스템의 상호작용에 대해서 설명하며, 인간과 기계사이의 인터페이스 개념을 알려준다. 또한 인간이 가지고 있는 학습능력으로 인터페이스를 다루는 것이 날로 익숙해지기 때문에 그에 따른 인터페이스의 변화에 대해서 설명하고 있다.

멀티미디어가 나타내는 인간의 감성이나 인간이 감성을 멀티미디어에 표현하는 방법, 감성 정보를 파악하는 방식에 대해서 설명한다. 또한 인간의 얼굴 표정이나 각종 수단에 의한 감성정보 전달방법과 시스템화에 대해서도 설명한다.


  1. 인간과 정보
    1. 정보는 송신자와 수신자간의 약속에 따라, 송신자의 의도가 정보라는 형태로 표현되어 보내지는 것이지만, 수신자는 송신자의 의도와 상관없이 받아들이는 경우도 있다.
    2. 정보에는 아날로그 정보와 디지털 정보가 있는데, 정보의 처리와 전달, 활용면에서는 디지털 정보 쪽이 압도적으로 유리하다.
    3. 미디어는 정보를 표현하고 전달하는 매체이며, 다양한 종류가 있다.
    4. 정보의 표현 형태는 각종 특징축으로 분류할 수 있다. 여기에서 특히 간접적으로 표현되는 감성적 정보의 인식이 중요하다.
    5. 정보는 수신자의 해석에 따라 데이터 수준, 의미 수준, 연상적 해석의 세계에 이르기까지 몇 단계의 수준이 있다. 또한 정보의 의미를 생각할 때에는 기호론적 해석이 중요하다.
    6. 미디어 상호간의 변환은 중요한 기술이다. 여기에는 인식의 과정과 정보를 부여하면서 창조해가는 과정이 있다.
    7. 정보를 이용하려면 그것을 요소로 해체하고, 다른 형태로 재결합 · 재구성하는 방법을 확립해야 한다. 특히 연상되는 정보들을 도출해낼 수 있도록 미디어 정보를 통합하는 것이 중요하다.
    8. 인터넷은 가장 흥미로운 멀티미디어 시스템이다.
  2. 멀티미디어 시스템의 형성
    1. 디지털형식의 멀티미디어 정보의 전송방식으로는 패킷전송 교환방식이 가장 널리 쓰인다.
    2. 멀티미디어 정보를 처리하기 위한 전용 처리장치 또는 기억장치를 지닌 컴퓨터 시스템이 개발중이며, 소프트웨어도 이러한 특징이 있는 것이 개발중이다.
    3. 이용자가 멀티미디어를 활용하기 위해서는 충실한 콘텐츠가 우선이고, 관련된 콘텐츠를 하이퍼텍스트나 하이퍼미디어 구조로 구성하는 것이 중요하다.
    4. 콘텐츠를 축적하여 이용하기 위한 디지털화, 입출력, 그리고 기억을 위한 각종 장치가 개발되어 다양한 미디어콘텐츠의 입출력과 기억에 사용된다.
    5. 멀티미디어 시스템은 양방향식 · 대화식 시스템일 필요가 있다.
    6. 멀티미디어 시스템의 전형적인 예로 자동차 운행 시스템과 지역 멀티미디어화 계획이 있다.
    7. 멀티미디어를 사이버 사회에서 활용하려면, 지적소유권을 존중하고 정보윤리를 지킴과 동시에 정보범죄를 방지하기 위한 세심한 주의가 필요하다. 또한 개인의 심리상태에 관해서도 충분한 배려가 있어야 할 것이다.
  3. 멀티미디어 정보와 상호작용
    1. 멀티미디어 인터페이스는 인간이 사용하기 쉬운 인터페이스를 실현하는 것에 주안점을 두고 있지만, 그 열쇠는 인간과 기기 사이의 상호작용을 어떻게 지원하는가 하는 점에 있다. 그러한 상호작용을 유지하기 위해서 메타포와 어포던스라는 방식이 있고, 또 그것들을 실현시키기 위해서 인터페이스 에이전트와 직접조작 인터페이스라는 방법이 있다.
    2. 인간과 기기 또는 인간과 인간 사이의 커뮤니케이션을 지원하는 멀티모덜 인터페이스의 구축에는 단순히 여러가지 양식의 정보를 취급할 수 있는 것만이 아니라, 다른 양식의 정보를 어떻게 분배하고 어떠한 표현으로 제시할 것인가 하는 문제까지 해결하는 고도의 기술이 요구되고 있다.
    3. 사회적 상호작용이라는 사고방식은 앞으로의 정보 네트워크 사회에서 인간이 고도의 기기를 제대로 사용하는 데 있어 매우 중요해질 것으로 예상된다. 사회적 상호작용의 개념을 기초로 한 멀티미디어 인터페이스 방식으로서 의인화 에이전트, 기기에 대한 인간의 사회적 대응방법, 감정정보를 이용한 인터페이스 등이 있다. 의인화 에이전트 중에는 고도의 커뮤니케이션 기능을 갖지 않고도 인간의 화신 역할을 할 수 있는 애버타가 포함된다.
  4. 멀티미디어와 감성정보 처리
    1. 정보처리에는 물리, 논리, 감성의 세 가지 계층이 있다.
    2. 감성은 지성과 더불어 사물을 이해하는 인간의 능력이며, 인간 중심의 시스템 제작에서 감성의 고려는 빼놓을 수 없다.
    3. 감성은 논리적인 축적과는 다른 정보처리의 양식이고, 감성과 감성정보의 특징으로는 다의성, 개인성, 상황의존성을 들 수 있다.
    4. 감정과 정서는 감성의 일부이다. 또한 감성정보 처리에서는 환경과 신체적인 특징을 고려할 필요가 있다.
    5. 감성정보 처리에는 물리, 생리, 심리, 인지의 각 계층이 있다.
    6. 감성정보는 인터페이스에 있어서 특히 중요한 역할을 하며 멀티미디어에 있어서도 중심 과제 중의 하나이다.
    7. 감성정보의 취급에서는 오감의 감각양식을 고려해야 한다.
    8. 정보의 고품질화, 컴퓨터의 고성능화에 의해 감성정보를 공학적으로 취급할 수 있게 되었다.
    9. 감성정보 처리의 연구는 처리과정의 연구와 처리방법의 연구로 나눌 수 있지만, 분석적인 이해만이 아니라 시스템을 제작하여 이해하는 방법도 필요하다.

말 그대로 멀티미디어 정보학의 기초를 다루고 있으며 1999년도에 씌여진 책이라 IT 분야에서는 고전 책이라고 할 수 있다. 그럼에도 불구하고 이외나미 기획신서 12권 중 7권을 구매했다. 도서관에서 미리 다른 책들을 잠깐 봤었는데 아주 참신하고 좋은 책들이었다. 그리하여 온라인으로 7권을 구매(구매 가능한 책이 7권)하고 시리즈의 첫번째 책을 읽었다. 나머지 책들도 읽으면서 요약정리를 올릴 생각이다.
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Tags IT, 감성정보, 데이터, 멀티미디어, 미디어, 인간, 정보, 정보학, 지식, 콘텐츠
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Webdizen/Book2009/01/30 18:00

3년 뒤에 읽는 "웹 2.0 시대의 기회, 시맨틱 웹"

사용자 삽입 이미지
세계적인 IT 기업은 모두 시맥틱 웹을 기반으로 무장하고 있으며, 세계는 지금 진화하는 웹 2.0 시대에 살고 있다.

책의 저자인 김중태님은 김중태문화원블로그를 운영하고 있으며, IT 컬럼니스트와 강사, 자문위원 등을 하시면서 IT 분야의 선두주자로 앞장 서고 계신다.

이 책은 2006년도 초에 발행되었으며, 현재 2009년도가 시작된 시점에서 보면 3년 전에 쓰여진 책이다. 체계적이면서도 재미있는 구성(일부 전문 용어를 한글로 변환, metadata = 숨은자료, …)으로 시맨틱 웹의 정의에서부터 웹의 고도화, 지능화, 자동화로의 변화를 표현하고 있다. 또한 미래의 IT 산업에 대해서도 많은 내용을 담고 있다.

사실 2005년도 초부터 블로그를 시작했고, 항상 주목하고 있던 웹에 대해서 온갖 자료들을 읽고, 웹의 미래를 밝게 전망하던 나로써는 기술적인 면에서는 책의 내용에 대해서 얻은 이득은 거의 없었다. 하지만 이 책이 나에게 보여준 것은 철학적이며, 문화적인 면에 있었다. 물론 IT 분야에 있다 보면 시대가 흐르고, 기술이 발전함에 따라서 자연스럽게 생성되는 새로운 문화와 철학이 있기 마련이다. 하지만 시맨틱 웹이란 것이 시대적 흐름에서 나오는 것이 아니라 모두가 올바른 웹 철학과 시맨틱 웹 철학을 겸비해야만 나올 수 있다고 저자는 말하고 있다. 정리하자면 이 책은 모두에게 이런 철학을 전파하는 책인 것이다. 이 책은 시맨틱 웹이라는 시대적 흐름에 발을 담그고자 하는 일반인이 읽기에 적당하며, IT 종사자들에게도 체계적이고, 재미있는 이야기로서 읽을만한 책이다.

마지막으로 저자는 책에 이렇게 서술하였다.

3년 후에 살아남거나 새로운 기회를 잡고 싶은가? 그렇다면 시맨틱웹에 대비하고 준비해야 할 것이다. 시맨틱웹은 우리에게 곧 다가올 웹이며, 새로운 기회가 될 것이다.


3년 후에 읽은 시점에서 아직 웹에 대한 철학적인 면이 우리나라에 제대로 퍼지지 않았다는 점이 안타깝게 만든다. 모든 사람들이 시맨틱 웹 철학에 대해서 다시 한번 생각하고, 웹 표준을 지키며, 새로운 문화를 준비하였으면 한다.

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Tags 김중태, 시맨틱 웹, 웹, 웹 2.0, 철학
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Webdizen/Book2009/01/27 00:50

1년 후 다시 읽는 "20대, 공부에 미쳐라! "

  1. 사용자 삽입 이미지
     '진짜 공부'는 20대부터 시작된다.
    - 멀리 내다보고 길게 가는 인생 공부법
    1. '성공'과 '실패'는 20대에 결정된다.
    2. 진정한 프로는 공부로 다져진다.
    3. 서바이벌 시대, '스피드'로 살아남아라
    4. 움직이면서 생각하라
    5. 스킬보다 프로의식을 먼저 갖춰라
    6. 일하면서 배워라
    7. 끊임없이 공부하고 도전하라
  2. 20대, 자신의 주가를 더욱 끌어올려라
    - 부가가치가 빠르게 따라오는 공부법
    1. 목표를 세우고 야심을 가져라
    2. 먼저 주위 사람들로부터 인정받아라
    3. 경험이 아닌 '시가'로 자신을 측정하라
    4. 몸값 높은 사람을 적극 본받아라
    5. 강하면서도 부드러운 사람이 성공한다
  3. 미래를 위한 공부에 시간을 투자하라
    - '자신이 원하는 사람'이 되기 위한 실전 공부법
    1. 1년, 5년, 10년 후 이미지를 그리면서 공부하라.
    2. 근무 외 시간의 활용이 장래를 결정한다.
    3. 자투리 시간도 활용하라
    4. 휴일에는 거리로 나가라
    5. 주어진 상황에서 최선이 무엇인가를 생각하라
    6. 자기 안의 열정을 자극하라
  4. 정보력과 기획력을 키워라
    - 정보력과 기획력을 업그레이드하는 공부법
    1. 신문, 잡지, 텔레비전 정보를 활용하라
    2. '재미있는' 책보다 '좋은' 책을 골라 읽어라
    3. 정보는 독점하지 말고 공유하라
    4. 공부는 기획으로 완성된다
    5. 프레젠테이션 기술을 연마하라
  5. 화술, 영어, IT 실력을 마스터하라
    - 20대를 위한 2종 공부법
    1. 자신만의 화술을 갈고닦아라
    2. 표현력을 업그레이드시켜라
    3. 제발 영어로 말을 해라
    4. 영어는 이렇게 마스터하라
    5. 인맥 관리를 디지털화하라
    6. 휴대전화도 전략적으로 활용하라
    7. iPod, 휴대전화로 통근시간도 알뜰하게 써라
  6. 자신의 브랜드 가치를 높여라
    - 프로 스페셜리스트가 되기 위한 공부법
    1. 스페셜리스트를 목표로 삼아라
    2. 두세 가지 능력을 목표로 세우고 공부하라
    3. 인맥이 재산이다
    4. 죽을힘을 다해 5년만 공부에 투자하라
    5. 이왕이면 취업에 도움이 되는 자격증을 따라
    6. 세미나와 공부 동아리는 이렇게 선택하라
    7. 유학이나 대학원 진학은 이렇게 결정하라
  7. 어디서든 통할 수 있는 인재가 되어라
    - 제너럴리스트로 비약하기 위한 공부법
    1. 스페셜리스트이자 제너럴리스트가 되라
    2. 경영학이 아니라 경영 감각을 마스터하라
    3. 경제학이 아니라 경제 감각을 길러라
    4. 인사관리학이 아니라 '사람'에 정통하라
    5. '함께 일할 수 있는 능력'을 키워라
    6. 20대부터 '상사 마인드'를 길러라
  8. 20대부터 이직과 사업을 준비하라
    - 꿈을 실현시키기 위한 공부법
    1. 이직을 자연스럽게 받아들여라
    2. 먼저 경력부터 점검하라
    3. 성공적인 이직을 위하여
    4. 사업을 꿈꾼다면 준비부터 철저히 하라
    5. 샐러리맨에서 벗어나려면 인맥부터 쌓아라
    6. 기회를 확실히 잡으려면 집중력을 키워라
    7. 자신에게 맞는 건강 관리법을 찾아라


1년이 약간 안되었지만, 2008년도 초에 나온 책입니다. 1년이 지나 24살이 되어 다시 읽어보니 1년 전과 사뭇 다른 느낌이 듭니다.

항상 제 주변에서는 저에게 이런 말들을 자주 합니다.


자기 계발서가 다 똑같지! 백날 읽어봤자 소용없어... 실천을 해야지...


하지만 저는 다르게 생각합니다. 그 날 읽으면서 그 책의 내용을 머릿속에 되새기게 되고, 실천을 노력해 보다가 전부 다 읽게 되면 그 내용이 잊혀져 갑니다. 저는 그 감을 잊어버리지 않기 위해서 항상 1달에 1권 이상을 자기 계발서로만 구입합니다.

전 항상 책 구입에 대한 투자를 게을리 하지 않기 위해 오늘도 열심히 책을 읽습니다.

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2009/01/27 00:50 2009/01/27 00:50
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Tags 20대, 공부, 기회, 목표, 미래, 성공, 인맥
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Webdizen/Blog2009/01/26 13:50

나눔고딕_코딩 글꼴 개발도구 적용 및 스크린 샷

1월 22일 NHN에서 나눔고딕 코딩글꼴을 배포하기 시작하였습니다.
4일동안 지켜본 결과 많은 블로거와 개발자들이 사용하기 시작하였고, 저도 그 장단점을 파악하고자 적용한 뒤, 이렇게 스크린 샷을 올립니다.

우선 나눔고딕_코딩 글꼴에 대해서 살펴보면 다음과 같습니다.

사용자 삽입 이미지


개발자들을 위해서 최적화된 글꼴입니다.
혼동하기 쉬운 알파벳을 명확히 구분하였고, Cleartype Manual Hinting 적용, 한글, 영어, 일본어에 대해서 디자인 되어있습니다. (한자는 다른 글꼴로 대체)

자세한 프로젝트 위키나 포럼은 NAVER Developer Center를 참고하세요.
네이버 나눔고딕 코딩 글꼴에 대한 자세한 설명 : http://dev.naver.com/wiki/nanumfont/
다운로드 : NanumGothic_Coding.zip

다음으로 각 개발도구 별 스크린 샷을 살펴보시겠습니다.

WinHex Edit
사용자 삽입 이미지


Visual Studio
사용자 삽입 이미지


Eclipse
사용자 삽입 이미지


Dreamweaver
사용자 삽입 이미지


나눔고딕 글꼴이나 스크린 샷을 통해서 보면 알수 있듯이 가로폭이 세로폭보다 짧은 형태입니다.
개발도구들을 풀 스크린 형태에서 개발하지 않아도, 충분히 다 볼 수 있게 되었습니다.
(정 사각형 형태의 글꼴을 좋아하시는 분들은 싫어하실 수 있겠습니다.)

현재 간단한 스크린 샷만 보고는 판단하기 어려울 수도 있고, 직접 사용해보면서 비교분석이 필요하다가 생각됩니다. 한글날을 기념해서 나온 글꼴이고, 개발자를 위한 글꼴인 만큼 많은 개발자들이 사용하면서 배포에 힘을 써야 할 것 같다는 생각을 합니다.

p.s 설날에 집에와서 노트북으로 스크린 샷을 찍느라 마땅한 소스가 없어서; 심플합니다.
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Tags 개발, 나눔고딕, 나눔고딕 코딩, 스크린 샷, 폰트
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