수안이의 컴퓨터 연구실

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119 Articles, Search for 'Hardware'

  1. 2005/08/08 삼성 SDRAM, DDR 메모리 용량 확인법
  2. 2005/05/29 성큼 다가온 데스크톱 64비트 시대
  3. 2005/04/12 [Hardware] 개인 PC 및 서버 보안지침
  4. 2005/04/12 [Hardware] AGP에 대하여...
  5. 2005/04/12 [Hardware] 바이오스만으로 메인보드모델 알아내기
  6. 2005/04/12 [Hardware] RAID 란?
  7. 2005/04/12 [Hardware] CD-R 에 기록할 수 있는 비디오 포맷
  8. 2005/04/12 [Hardware] 1394 카드와 편집보드와의 차이
  9. 2005/04/04 [Hardware] 모니터가 떨려서 눈이 피로하다
  10. 2005/04/04 [Hardware] LCD 모니터에서 도스 부팅할때 문제점
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Hardware2005/08/08 21:06

삼성 SDRAM, DDR 메모리 용량 확인법

** DDR램 초기모델은 요즘처럼 용량표기가 안되어 있으므로, SD램과 같은 방식으로 판단해야 합니다 **

--메모리 좌측에 부착된 흰색 스티커의 맨 아랫줄 내용으로 확인--

- 스티커 맨 아랫줄 내용중 6,7번째 숫자와 9번째 숫자를 이용하여해당 메모리의 용량을 확인할수 있습니다.

ex) M366S3323AT0-C75


위 예의 경우 좌측부터 6,7번째 숫자인 33은 32M(아래 표 확인)를 의미하고, 9번째 숫자인 3은 X8(아래 표 확인)을 의미합니다.
그러므로, 32X8 은 256M 메모리.

- 대부분 제품의 경우는 6번째 숫자와 9번째 숫자를 보고 판단할 수 있습니다.
6번째 숫자가 1이면 16M, 3이면 32M.
9번째 숫자가 3이면 X8, 4면 X16

ex) M366S1723CTS-C75


위와같은 경우 16X8 은 128M 메모리.

* KM으로 시작하는 메모리는 KM을 제외한 상태로 판단하면 됩니다.

ex)KMM374S3323AT-GL


위와같은 경우 32X8 = 256M

--- 참고 ---

* 6,7번째 숫자의 의미
6,7 : Depth

01 - 1M
02 - 2M
04 - 4M
08 - 8M
09 - 8M (for 128Mb / 512Mb)
16 - 16M
17 - 16M (for 128Mb / 512Mb)
32 - 32M
33 - 32M (for 128Mb / 512Mb)
64 - 64M
65 - 64M (for 128Mb / 512Mb)
28 - 128M
29 - 128M (for 128Mb / 512Mb)
56 - 256M
59 - 256M (for 128Mb / 512Mb)


* 9번째 숫자의 의미
9 : Composition Component

0 - X4
3 - X8
4 - X16
8 - X4 Stack (Flexframe)
9 - X8 Stack (Flexframe)
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2005/08/08 21:06 2005/08/08 21:06
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Hardware2005/05/29 22:36

성큼 다가온 데스크톱 64비트 시대

AMD와 애플이 64비트 CPU와 시스템을 내놓으면서 ‘데스크톱 64비트 시대’의 포문을 열었다. 마이크로소프트가 내년 초 윈도우 XP 64비트 에디션을 발표하게 되면 조만간 개인 사용자도 64비트 컴퓨팅을 맛볼 수 있을 전망이다. 이와 함께 PC 주변기기와 소프트웨어 개발업체들도 64비트 지원 제품들을 속속 출시할 것으로 보여 이르면 내년 하반기 쯤에는 데스크톱 PC에서도 64비트 시대가 도래할 예정. 또한 데스크톱 CPU 시장을 주도하고 있는 인텔까지 이 대열에 합류할 경우 32비트와 64비트가 공존하면서 본격적으로 64비트로 전환되는 과도기를 맞이할 것으로 예상된다.


AMD가 지난 9월 자사의 데스크톱 프로세서로는 처음으로 64비트 CPU인 ‘애슬론 64’를 출시함에 따라 데스크톱 64비트 시대를 예고하는 목소리가 높아지고 있다. 이와 함께 마이크로소프트(이하 MS)도 같은 날 윈도우 XP 64비트 베타 버전을 공개하고, 레드햇, 수세 등 리눅스 업체들도 애슬론 64 CPU를 지원하겠다고 발표했다. 또한 비아, SiS, 엔비디아, ATi, 아수스, MSI 등 메인보드와 주변기기 제조업체들이 64비트 지원을 약속하는 등 전 세계 150개 업체들이 AMD와의 파트너 대열에 합류했다. 특히 HP, 후지쯔, 패커드 벨 등 시스템 제조업체들이 애슬론 64를 탑재한 데스크톱 PC를 조만간 출시할 계획을 발표했으며, HP는 4분기 중에 64비트 시스템을 내놓겠다고 천명했다.
이런 자신감을 바탕으로 AMD의 사장 겸 CEO인 헥터 루이즈는 “AMD는 전 세계 PC 사용자들이 손쉽게 AMD64 기술을 경험하도록 함으로써 컴퓨팅 업계의 미래를 선도하는 역할을 하고 있다. 영화 수준의 PC 성능을 갈망하는 고객들에게 ‘꿈의 컴퓨팅’을 현실 속에서 실현 가능하게 할 수 있게 되었다”며 애슬론 64 프로세서의 출시 의의를 밝혔다. 지난 4월 서버 및 워크스테이션용 옵터론 프로세서 출시를 통해 AMD64 기술을 처음 소개한 AMD는 이를 기반으로 한 데스크톱 CPU를 인텔보다 먼저 내놓음으로써 기술력의 우위를 확보한 셈이다.
이번에 발표된 CPU 중 가장 높은 성능의 애슬론 64 FX-51은 0.13마이크론 공정에서 1억 590만 개의 트랜지스터를 집적했다. 실제 클럭 2.2GHz인 이 프로세서는 128KB L1, 1024KB L2 캐시를 장착했으며, DDR 메모리 컨트롤러가 CPU 코어에 통합 구현됨으로써 실제 클럭보다 빠른 성능을 보여준다. 애슬론 64 FX-51 프로세서의 가격은 1000개 단위로 개당 733달러이며, 함께 출시된 애슬론 64 3200+ 프로세서는 개당 417달러, 노트북용 3000+와 3200+ 모델은 각각 1000개 단위로 개당 278달러, 417달러에 공급된다.
이와 더불어 MS가 예정대로 내년 초 제품을 발표할 경우 관련 애플리케이션 개발에도 더욱 가속도가 붙을 것으로 보인다. 현재 가장 빠른 지원을 약속한 애플리케이션 업체들은 주로 게임 개발업체로, 에픽(EPIC) 게임즈는 자사의 인기 게임인 언리얼 토너먼트의 64비트 버전을 개발하고 있다고 밝혔다. 또한 윈도우 운영체제가 아니더라도 리눅스 진영에선 일찌감치 64비트 커널이 존재하기 때문에 PC 시스템만 나온다면 언제든 사용할 수 있는 환경이 마련돼 있다.
사실 64비트 컴퓨팅이라는 주제는 빠르지도 늦지도 않은 얘깃거리다. 벌써 유닉스 서버에선 64비트가 상당히 구현되고 있을 뿐만 아니라 IA 서버에서도 32비트의 ‘제온’과 64비트의 ‘아이테니엄’이 공존하면서 64비트로 넘어가는 단계를 거치고 있다. PC와 서버의 차이만 뺀다면 사실상 64비트 컴퓨팅에 대한 경험이 전혀 없지는 않은 셈이다. 특히 CPU 연산 속도와 메모리 사용에 민감한 애플리케이션들은 이미 상당 부분 64비트 버전이 나와 있는 상태이다.
한편 데스크톱 64비트 컴퓨팅 시대가 열릴 것이라는 주장에 대해 반론도 없지 않다. 대표적으로 인텔은 데스크톱 PC에서 64비트는 시기상조라고 못박는다. 현재 32비트 컴퓨팅으로도 대부분의 애플리케이션을 충분히 쓸 수 있을 뿐 아니라 소프트웨어가 64비트로 전환하려면 최소한 3~4년은 걸려야 하므로 섣부른 기대는 금물이라는 것이다.
그럼에도 불구하고 컴퓨터에서 핵심이 되는 CPU와 운영체제의 64비트 지원이 사실상 64비트 시대의 시작점이라고 봐도 무방하다는 데 이의를 제기할 사람은 많지 않다. 이를 계기로 게임이나 멀티미디어 소프트웨어부터 하나둘 64비트화가 진행된다면 사용자들도 빠른 성능의 64비트 시스템과 애플리케이션을 마다할 이유가 없기 때문이다. 더욱이 AMD의 애슬론 64는 현재의 애플리케이션을 이용하는 32비트 환경과 미래의 소프트웨어를 구축할 64비트 컴퓨팅 환경을 모두 지원하므로 사용자들의 선택 폭은 더 넓어질 것이며, 자연스럽게 64비트로의 진화가 이뤄질 것으로 전망된다.
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2005/05/29 22:36 2005/05/29 22:36
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Hardware2005/04/12 23:12

[Hardware] 개인 PC 및 서버 보안지침

개인 PC 및 서버 보안지침


1. 예방조치사항
가. 개인용 PC 사용자 조치사항
1) ID 및 비밀번호 자동저장 사용 금지
ID와 비밀번호를 저장하여 사용할 경우 '쿠키'를 통해 ID와 비밀번호가 빠져나갈 수 있으므로 자동
저장 기능을 사용하지 않도록 한다.
2) 주요 문서의 암호화
문서작업에 주로 사용되는 한글과 엑셀문서에 암호를 입력하여 사용하면 외부인에 의한 정보누출
가능성을 최소화할 수 있다.
3) 네트워크상에서 공유된 폴더의 보호
하드디스크 드라이브를 공유하여 사용할 경우 반드시 권한설정을 하고 암호를 사용해야 정당한
권한이 없는 사람의 침입을 막을 수 있다.
4) 화면보호기의 암호 설정
사무실에서 잠시 자리를 비우는 경우 작업중인 정보를 보호하기 위해 화면보호기에 암호를 설정하여
사용한다.
5) Outlook Express의 보안 설정 하기
메일프로그램의 전반적인 보안수준 확인/보완하기
보내는 문서에 메일 첨부하기
6) 백신프로그램 설치 및 실시간으로 감시하기
7) 개인 방화벽 설치 및 사용하기
8) 사용자 OS별 조치사항
- Windows 계열
* Windows 95/98/Me
* Windows 2000 Professional
* Windows XP
나. 개인용 서버 관리자 조치사항
1) Windows 계열
Windows 계열 서버의 보안 조치는 Service Pack 설치와 보안패치의 적용이 가장 중요하다. 그리고
불필요한 서비스를 제거하며 서버용 백신프로그램과 방화벽 설치로 더욱 안전하게 서버를 운영할 수
있다. 더불어 Mail, Web 등 특정 용도로 쓰이는 서버일 경우 취약점을 파악하여 피해를 예방해야 한다.
- OS별 보안조치
* Windows NT 4.0
* Windows 2000 Server
- Service별 보안조치
* Mail Server
* Web Server
* DNS Server
2) Unix 계열
Unix 계열은 설치 후 반드시 Recommend Patch와 최신 업데이트를 설치해야 한다. 또한 불필요한
서비스를 제거하고 수시로 프로세스 모니터링을 하여 불법 프로세스가 있는지 확인해야 한다. 그리고
각종 보안도구들을 이용하여 불의의 침입 및 피해에 대비할 수 있어야 한다. Mail, Web 등 특정 용도로
쓰이는 서버일 경우 취약점을 파악하여 피해를 예방한다.
- OS별 보안조치
* Unix
* Linux
- Service별 보안조치
* Mail Server
* Web Server
* DNS Server

2. 침해대응방안
가. 준비
1) 해킹 / 바이러스 등의 보안 사고는 항상 일어날 수 있음에 대한 인식 재고
2) 사고대응절차에 대한 사전 지식 습득 및 보안담당자 임명
3) 데이터의 철저한 백업
나. 침해사고 인식
1) 아래와 같은 상황이 나타날 때 보안침해를 의심해볼것
- 타기관(정보통신처 등)에서 사용자에게 해킹사실을 통보한 경우
- 사용자들이 컴퓨터 사용시 비정상적인 상황을 발견한 경우
- 현재 로그인 정보 중 비정상적인 시간, 비정상적인 사용자 등이 발견된 경우
- 현재 동작중인 프로세스가 CPU를 이상 점유한 경우
- 로그파일이 삭제된 경우
- 비정상적으로 잦은 로그인 실패가 나타난 경우
- 전혀 사용되지 않을 사용자IP가 나타난 경우
- http://www.dshield.org로 접속을 해 자기PC가 해킹되어 있지 않은가 점검
다. 응급조치
1) 침해 사고가 확산되지 않도록 네트워크 케이블을 뽑아 시스템들을 네트워크에서 분리
2) 침해 사고가 확산되지 않도록 주변 시스템 점검 및 홍보
라. 사고 원인 제거 및 복구
1) 시스템에 손상을 미치는 불법 프로세스를 중단
2) 시스템 로그 분석
3) 사고 당시 중요 데이터의 백업
4) 침입자가 변조한 파일을 복구하고 시스템을 다시 설치
5) 시스템 감시 및 보안침해대응 완료 통보
마. 보안침해 대응 기관
1) 한국정보보호진흥원 해킹바이러스상담지원센터 (http://www.certcc.or.kr)
- 전자우편 : cert@certcc.or.kr
- 연락처 : 02-118
2) 국정원 정보보호 119 (http://www.nis.go.kr)
- 국가(공공)기관 정보통신망 보안사고 발생시 사고접수 및 분석, 복구지원, 예방활동, 정보보안 인증
제품 소개, 정보보안교육·홍보 등의 업무 수행
- 전자우편 : master@certnis.go.kr
- 연락처 : 02-3432-0462
3) 대검찰청 인터넷범죄수사센터 (http://icic.sppo.go.kr)
- 해킹, 컴퓨터바이러스 유포와 같은 신종범죄와 전자상거래를 이용한 사기, 개인정보 침해 등에 대한
수사기법 개발 및 관련 컴퓨터범죄에 대한 총괄수사와 단속업무 수행
- 전자우편 : icic@icic.sppo.go.kr
- 연락처 : 02-3480-3600
4) 서울지방검찰청 컴퓨터수사부 (http://icic.sppo.go.kr/c_1.htm)
- 해킹, 컴퓨터바이러스 유포와 같은 신종범죄와 전자상거래를 이용한 사기, 개인정보 침해 등에 관련
된 컴퓨터범죄에 대한 수사 및 단속업무 수행
- 전자우편 : seoul@icic.sppo.go.kr
- 연락처 : 02-530-4949
5) 경찰청 사이버테러대응센터
- 사이버테러 사건 신고접수 상담 및 초동조치, 사이버범죄 관련 인터넷 고소, 고발 등 민원처리, 해킹
바이러스 유포 전산부정조작 등 사이버테러 범죄 수사 및 수사 지도
- 전자우편 : cnpa23@police.go.kr
- 연락처 : 02-312-3163

3. 중요 데이터 유출 방지 지침
가. 물리적 보안
1) 사무실 출입 통제 및 출입문 시건 장치 사용
2) 문서 접근 통제
3) 주요 문서 폐기시 분쇄 처리
나. 비 물리적 보안
1) 내부 인원에 의한 자료 유출 방지 교육 실시
2) 보안 담당자 임명 및 담당자별 보안 의식 강화
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Hardware2005/04/12 23:11

[Hardware] AGP에 대하여...

AGP에 대하여..


FAQ인 만큼 어려운 내용은 삼가하고 간단하게 언급하겠습니다.

AGP란 그래픽카드를 위해 만들어진 규격입니다.
PCI와 다른 점은 다음과 같습니다.

1. AGP는 한 개의 포트에 한 개의 기기(VGA)만 연결된다.
(PCI는 한 개의 포트를 여러개의 기기들이 공유합니다.)
2. AGP는 PCI와 완벽하게 분리되어 있으며, 노스브리지칩에서 제어한다.
(PCI는 사우스브리지칩에서 제어합니다.)

보통 2배속, 4배속, 8배속 AGP라고 말하는데
1배속 AGP를 기준으로 각각 대역폭이 2배, 4배, 8배입니다.
AGP는 32bit 66Mhz로 작동하므로, 1배속 AGP의 대역폭은 264MB/sec입니다.
2배속 AGP는 DDR(Double Data Rate)이라는 기술을 사용합니다.
DDR이란 클럭 한 번당 2개의 데이터를 보내는 기술입니다.
요즘 많이 사용되는 DDR SDRAM의 DDR이 바로 이것입니다.
따라서 2x AGP의 대역폭은 528MB/sec입니다.

4배속과 8배속 AGP는 각각 클럭 당 4/8개의 데이터를 보냅니다.
따라서 4배속과 8배속 AGP의 대역폭은 각각 1056, 2112(MB/sec)입니다.

AGP의 규격은 1996년에 처음 발표되어 지금까지 여러번 수정되어 왔습니다.
AGP 1.0 AGP 1x,2x. 동작전압 3.3v
AGP 2.0 AGP 4x 동작전압 1.5v
AGP 3.0 AGP 8x
AGP Pro1.0 최대소비전력 50W
AGP Pro1.1 최대소비전력 110W

AGP Pro규격은 서버나 워크스테이션에 쓰이는 고급 VGA를 위한 규격입니다.
많은 전력을 소비하는 VGA카드를 위해 추가 전력 공급핀을 제공하는 규격으로,
슬롯이 약간 더 길며, 길어진 부분에서 3.3v와 12v의 전력을 공급합니다.

AGP 1.0에서는 3.3v의 전압을 이용하였으나 후에 1.5v로 바뀌었습니다.
3.3v로 작동하는 구형AGP카드는 845/850처럼 1.5v전용 슬롯만 제공하는
메인보드에서는 사용이 불가능합니다.

최근에 8x AGP를 지원하는 VGA카드 및 노스브리지칩이 나오고 있습니다.
그러나 8x AGP는 4x AGP에 비해 큰 성능 상의 이점이 아직 없습니다.
아직까지 VGA카드가 외부와 주고 받는 데이터의 양은
4x AGP로 감당할 수 있기 때문입니다.

사실 2.112GB/sec의 대역폭은 상당히 큰 것입니다.
예를 들어 애슬론XP의 대역폭은 2.128GB/sec입니다.
8배속 AGP는 CPU의 대역폭과 비슷한 수치입니다.
하지만 이것은 VGA칩과 그래픽메모리 사이의 대역폭에는 훨씬 못 미칩니다.
최신 그래픽 칩셋인 RADEON 9700PRO의 메모리 대역폭은 무려 19.8GB/sec입니다.
대략 8x AGP의 대역폭에 비해 9배에 해당하는 수치입니다.

8x AGP가 아직까지 큰 효용이 없는 이유는 다음과 같습니다.

1. 아직까지 8x AGP의 대역폭이 필요로 할만한 게임이 없다.
실제로 VGA카드가 외부와 주고 받는 데이터량은 생각보다 적다.
앞으로 많은 양의 폴리곤을 이용하는 게임이 나온다면 얘기가 달라지겠지만,
적어도 현재 4x AGP가 감당 못 할 게임은 없다.
2. 8x AGP의 대역폭은 애슬론XP의 대역폭 및 DDR266의 대역폭과 비슷하다.
즉, 현재의 CPU와 메인 메모리가 감당하기 힘들 정도의 대역폭이란 뜻이다.

따라서 AGP 8x는 현재보다는 앞으로 올 미래를 위한 규격으로 보면 됩니다.
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Hardware2005/04/12 23:10

[Hardware] 바이오스만으로 메인보드모델 알아내기

바이오스만으로 메인보드모델 알아내기

많은 사용자들이 실제로 자신의 컴퓨터 메인보드가 어떤 제조사것인지 모르는, 아니 알수 없는 경우가 많이 있습니다. 메인보드에 제조사명이나 메이커가 인쇄되어 있는 경우엔는 쉽게 알 수 있지만, 상당수의 이름모를 대만산 보드의 경우는 이러한 정보가 전혀 없는게 현실 입니다.
당장 사용하는데는 문제가 없겠지만, 바이오스를 업그레이드를 하거나 중고로 보드를 팔때 보드의 이름이나 메뉴얼이 없으면 상당히 불편합니다. 그래서 부팅시 화면에 출력되는 바이오스 넘버를 이용한 제조사를 알아 보고자 합니다.

각 보드에는 롬 바이오스가 있는데 바이오스 회사에는 어워드(AWARD), 아미(AMI), 피닉스(PHOENIX(?)) 가 있습니다. 바이오스의 경우 각 보드 회사가 이러한 바이오스 메이커로부터 바이오스를 넘겨받아 자기회사의 보드에 맞게 수정하기 때문에 각 회사의 고유 번호가 바이오스에 들어가게 되는 것입니다.
물론 같은 회사라도 보드의 종류나 리버젼 넘버에 따라 바이오스 달라집니다. 이 경우 번호가 또 달라집니다. 칩셋과 바이오스 이 두가지 정보의 조합으로 자신의 보드 회사를 판독할 수 있습니다.

컴퓨터를 켜고 처음 화면 가장 아래에(왼쪽 제일 아래에) 이상한 문자와 숫자로 구성된 일련번호가 있을 겁니다. 어워드 바이오스의 일련번호의 구성은(AMI 바이오스는 다름) 보드에 사용된 칩셋넘버(5자리) + 제조회사넘버(2자리) + 모델넘버 순입니다.
예를 들어 2A69KA1AC라는 넘버라면 2A69K 는 인텔의 440BX 칩셋을 의미하고 이는 팬티엄 II 칩셋 입니다. A1 은 바로 ABIT 사의 보드를 의미하고 AC는 BX6을 의미하므로 A69KA1AC 는 ABIT 사에서 나온 440BX 칩셋을 사용한 BX6 모델을 의미 합니다.


어워드 바이오스에서 사용하는 칩셋에 관한 넘버입니다.
213V1 SARC RC2018
21480 HiNT SC9204 (Sierra), HMC82C206
214D1 HiNT SC9204 (Sierra), HMC82C206
214I8 SiS 85C471
214I9 SiS 85C471E
214L2 VIA VT82C486A
214L6 VIA Venus VT82C486A/VT82C495/VT82C496G
214W3 VD 88C898
214X2 UMC 491 Chipset
215UM OPTi 82C546/82C597
21917 ALD Chipset
219V0 SARC RC2016
2A431 Cyrix MediaGx Cx5510 chipset
2A432 Cyrix GXi Cx5520 Chipset
2A433 Cyrix GXm Cx5520 Chipset
2A434 Cyrix GXm Cx5530 Chipset
2A496 Intel Saturn Chipset
2A498 Intel Saturn II Chipset
2A499 Intel Aries Chipset
2A4H2 Contaq 82C596-9 Chipset
2A4IB SiS 496/497 Chipset
2A4J6 Winbond W83C491(SL82C491 Symphony Wagner)
2A4KA ALi ?
2A4KC ALi 1439/45/31 Chipset
2A4KD ALi 1487/1489 Chipset
2A4L4 VIA 486A/482/505 Chipset
2A4L6 VIA 496/406/505 Chipset
2A4O3 EFAR EC802GL, EC100G chipset
2A4UK OPTI-802G-822 Chipset
2A4X5 UMC 8881E/8886B Chipset
2A4Z0 ?
2A597 Intel Mercury Chipset
2A59A Intel Natoma (Neptune) Chipset
2A59B Intel Mercury Chipset
2A59C Intel Triton FX chipset (Socket 7 based m/b)
2A59F Intel Triton II HX chipset (also kwown 430 HX PCIset) (Socket 7 based m/b)
2A59G Intel Triton VX chipset (Socket 7 based m/b)
2A59H Intel Triton VX chipset (Socket 7 based m/b) with an illegal BIOS
2A59I Intel Triton TX chipset (Socket 7 based m/b)
2A5C7 VIA VT82C570 Chipset
2A5G7 VLSI VL82C594 Chipset
2A5GB VLSI Lynx VL82C541/VL82C543 Chipset
2A5IA SiS 501/02/03 Chipset
2A5IC SiS 5501/02/03 Chipset
2A5ID SiS 5511/12/13 Chipset
2A5IE SiS 5101-5103 Chipset
2A5IF SiS 5596/5597 Chipset
2A5IH SiS 5571 Chipset
2A5II SiS 5582/5597/5598 Chipset
2A5IJ SiS 5120 Mobile Chipset
2A5IK SiS 5591 Chipset
2A5IM SiS 530 Chipset
2A5KB Ali 1449/61/51 Chipset
2A5KE ALI 1511 Chipset
2A5KF ALI 1521/23 Chipset
2A5KI ALI IV+ M1531/M1543 Chipset (also known as Super TX chipset)
2A5KK Ali Aladdin V Chipset
2A5L5 VIA ?
2A5L7 VIA VT82C570 Chipset
2A5L9 VIA VT82C570M Chipset
2A5LA VIA Apollo VP1 Chipset (VT82C580VP) (sometimes relabeled as VXPro chipset)
2A5LC VIA Apollo VP2 Chipset (sometimes relabeled as AMD640 chipset)
2A5LD VIA VPX Chipset (sometimes relabeled as VXPro+ chipset)
2A5LE VIA Apollo (M)VP3 Chipset
2A5LH VIA Apollo VP4 Chipset
2A5R5 Forex FRX58C613/601A chipset
2A5R6 Forex FRX58C613A/602B/601B
2A5T6 ACC Micro 2278/2188 (Auctor) chipset
2A5UI Opti 82C822/596/597 Chipset or OPTi 596/546/82
2A5UL Opti 82C822/571/572 Chipset
2A5UM Opti 82C822/546/547 Chipset
2A5UN Opti Viper-M 82C556/557/558 Chipset or Opti Viper 82C556/557/558
2A5UP Opti Viper Max
2A5X7 UMC 82C890 Chipset
2A5X8 UMC UM8886BF/UM8891BF/UM8892BF Chipset
2A5XA UMC 890C Chipset
2A69H Intel 440FX chipset (Pentium II/Pentium Pro based chipset)
2A69J Intel 440LX/EX chipset (Pentium II based chipset)
2A69K Intel 440BX chipset (Pentium II based chipset)
2A69L Intel 'Camino' 820 Chipset
2A69M Intel 'Whitney' 810 Chipset
2A69N Intel Banister Mobile ChipSet with C&T 69000 Video
2A6IL SiS 5600 Chipset
2A6IN SiS 620 Chipset
2A6KL Ali 1621/1543C Chipset
2A6KO ALi M1631/M1535D
2A6LF Via Apollo Pro (691/596) Chipset
2A6LG Via Apollo Pro Plus (692/596) Chipset
2A6LI Via MVP4 VIA 601(Trident video on-chip)/686A (Modem on-chip, Sound on-chip)
2A6LJ VIA 694X/596B and VIA 694X/686A(Modem on-chip, Sound on-chip)
2A9KG ALi M6117/M1521/M1523 chipset
2AG9H Intel Neptune ISA Chipset
2B496 Intel Saturn I EISA chipset
2B597 Intel Mercury EISA chipset
2B59A Intel Neptune EISA Chipset
2B59F Intel 430HX EISA chipset
2B69D Intel Orion EISA Chipset
2C470 HYF82481 chipset
2C4D2 HiNT SC8006 (Sierra), HMC82C206
2C4I7 SiS 461 Chipset
2C4I8 SiS 85C471B chipset
2C4I9 SiS 85C471B/E/G chipset
2C4J6 Winbond W83C491(SL82C491 Symphony Wagner)
2C4K9 ALI 14296 Chipset
2C4KC Ali 1439/45/31 Chipset
2C4L2 VIA 82C486A Chipset
2C4L6 VIA VT496G Chipset
2C4L8 VIA VT425MV chipset
2C4O3 EFAR EC802G-B Chipset
2C4S0 AMD Elan 470
2C4T7 ACC Micro 2048 (Auctor)
2C4UK OPTI 82C895/82C602
2C4X2 UMC UM82C491/82C493 chipset
2C4X6 UMC UM498F/496F
6A69L Intel 'Camino' i820 chipset with Award BIOS v6.00
6A69M Intel i810(E) chipset with Award BIOS v6.00
6A69R Intel 'Solano' i815(E) chipset with Award BIOS v6.00
6A6LJ VIA 694X/686A (Apollo Pro 133A) chipset with Award BIOS v6.00
6A6LK VIA VT8371 (KX-133) chipset with Award BIOS v6.00
6A6LM VIA VT8363 (KT-133) chipset with Award BIOS v6.00
6A6S2 AMD 751 chipset with Award BIOS v6.00


메인보드 제조회사에 대한 정보 입니다.
A0 ASUS
A1 Abit (Silicon Star)
A2 Atrend
A3 Bcom (ASI)
A7 AVT (formerly Concord)
A8 Adcom
AB AOpen
AD Amaquest
AK Advantech
AM Achme
AT ASK Technology
AX Achitec
B0 Biostar
B1 BEK-Tronic Technology
B2 Boser
B3 BCM
C0 Matsonic
C1 Clevo
C2 Chicony
C3 Chaintech
C5 Chaplet
C9 Computrend
CF Flagpoint
CS Gainward or CSS Laboratories
D0 Dataexpert
D1 DTK
D2 Digital
D3 Digicom
D4 DFI (Diamond Flower) (Crusader?)
D7 Daewoo
DE Dual Tech
DI Domex (DTC)
DJ Darter
DL Delta Electronics
E1 ECS (Elitegroup)
E3 EFA
E4 ESPCo
E6 Elonex
E7 Expen Tech
EC ENPC
F0 FIC (FICA)
F1 Flytech Group International
F2 Free Tech or flexus?
F3 Full Yes
F5 Fugutech
F8 Formosa Industrial Computing
F9 Fordlian
FG Fastfame Technology Co., Ltd.
FI FIC (FICA)
G0 Giga-byte
G1 GIT???
G3 Gemlight
G5 GVC
G9 Global Circuit Technology
GA Giantec
GE Zaapa
H0 Hsing-Tech (PcChips)
H2 HOLCO (Shuttle)
HH HighTech Information System
I3 IWill
I4 Inventa (Twn)
I5 Informtech
I9 ICP
IA Infinity (?)
IC Inventec (notebooks)
IE Itri
J1 Jetway (Jetboard, Acorp)
J2 Jamicon (Twn)
J3 J-Bond
J4 Jetta
J6 Joss
K0 Kapok
K1 Kamei
KF Kinpo
L1 Lucky Star
L7 Lanner Electronics Inc.
L9 Lucky Tiger
LB LeadTek
M0 Matra
M2 Mycomp (TMC) and Megastar
M3 Mitac
M4 Micro-star
M8 Mustek
M9 Micro Leader Enterprises Corp. (MLE)
MH Macrotek
N0 Nexcom
N5 NEC
NM NMC (New Media Communication)
NX Nexar
O0 Ocean (Octek)
P1 PC-Chips
P4 Asus
P6 Pro-Tech
P8 Azza
P9 Powertech
PA Epox & 2TheMax
PC Pine
PF President (dead)
PN Procomp Informatics Ltd.
PS Palmax (notebooks)
PX Pionix
Q0 Quanta (Twn)
Q1 QDI
RA RioWorks Solutions Inc
R0 Mtech (Rise)
R2 Rectron
R3 Datavan International Corp.
S2 Soyo
S3 Smart D&M Technology Co., Ltd.
S5 Shuttle (Holco)
S9 Spring Circle
SA Seanix
SC Sukjung (Auhua Electronics Co. Ltd.)
SE Newtech or SMT or Professional Technologies, Inc
SH SYE (Shining Yuan Enterprise)
SJ Sowah
SL Winco
SM San-Li and Hope Vision, Superpower
SN Soltek
SR ???
SW S&D (also some A-Corp and Zaapa motherboards use this code)
T0 Twinhead
T1 Taemung or Fentech or Trang Bow
T4 Taken
T5 Tyan
T6 Trigem
TB Taeil ???
TG Tekram
TJ Totem
TL Transcend Information Inc.
TP Commate, Ozzo (?)
U0 U-Board (?)
U1 USI (Universal Scientific Industrial)
U2 AIR (UHC)
U4 Unicorn
U5 Unico
U6 Unitron
U9 Warp Speed Ink.
V3 Vtech (PCPartner)
V5 Vision Top Technology
V6 Vobis
V7 YKM (Dayton Micro)
W0 Wintec (Edom)
W1 WellJoin
W5 Winco
W7 Win Lan Enterprise
XA ADLink Technology Inc.
X3 A-Corp
X5 Arima
Y2 Yamashita
Z1 Zida (Tomato boards)
Z2 ???
Z3 ShenZhen Zeling Industrial Co., Ltd
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2005/04/12 23:10 2005/04/12 23:10
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Hardware2005/04/12 23:10

[Hardware] RAID 란?

RAID 란?

요즘 나오는 마더보드에는 RAID컨트롤러가 있습니다
대충의 RAID개념은 알지만 정확한 정의와 마더보드에 적용되는 RAID 0, RAID 1의 특징 및 기능을 알아보겠습니다

RAID는 Redundant Array of Inexpensive (or Independant) Disks의 약어이다.
RAID 시스템은 여러 드라이브의 집합을하나의 저장장치처럼 다룰 수 있게 하고, 장애가 발생했을 때 데이터를 잃어버리지 않게 하며 각각에 대해 독립적으로 동작할 수 있도록 한다.
기본적인 RAID의 개념은 작고 값싼 드라이브들을 연결해서 크고 비싼 드라이브 하나 (SLED: Single Large Expansive Disk)를 대체하자는 것이다.


1) 기본적인 정의

#장애 발생요인을 최대로 제거한 고성능의 무정지 대용량 저장장치

#여러 개의 HDD를 하나의 Virtual Disk로 구성하므로 대용량 저장 창치 구축가능

#다수의 HDD에 Data를 분할하여 병렬 전송함으로써 전송 속도 향상

#시스템 가동 중 Disk Module 고장 시에도 시스템 정지 없이 새 Disk 로 교체하면서 원래의 Data 를 자동복구


2) 목적및 이론의 근거

#소량이면서 저가인 PC Type의 Disk Error 에 대한 연구

#중복 구성된 Disk Group에 Data를 Byte, Block, Segment 단위
로 나누어 병렬로 동시에 기록

#Disk의 일부용량에 Data가 아닌 Parity정보를 처리하고 기록

#Data Disk가 파손되어도 Host에 서는 RAID내의 Parity 정보를 이용하여 Read/Write 작업을 지속적으로 수행

#Fail Disk 교체 시 RAID내에서 Parity정보를 이용하여 Data복구기능을 수행


3) RAID의 장점

#고 가용성 / 데이터 보호 :
시스템에 있는 디스크의 수가 증가함에 따라 그중 한 디스크가 장애를 일으킬 가능성도 함께 증가한다. 그러므로 디스크 어레이는 어느 한 디스크의 장애에 면역성을 가져야 한다. 미러링은 간결하지만 실 저장용량의 두배에 해당하는 디스크를 필요로 한다. 인코딩 기법은 요구되는 여분의 디스크 용량을 감소시키기 위해 사용된다

#드라이브 접속성의 증대 :
운영체제에게 여러개의 물리적 드라이브가 하나의 논리적 드라이브로 보임으로서 논리적 드라이브 수의 제한을 피할 수 있다.

#저렴한 비용과 작은 체적으로 대용량 구현 :
여러개의 소용량 드라이브로 대용량 드라이브를 대체할 수 있다

# 지능형 콘트롤러에 의한 유연성

#특정 상황에서의 효율성 증가 :
효율성은 하나의 디스크 입출력 요구에 대하여 여러 디스크에 데이터를 분산시키고 병렬적으로 입출력을 처리함으로서 증가될 수 있다.

# 즉, 디스크 어레이 (RAID) 의 목적은 데이터 가용성과 총 저장 용량을 증가시키며 여러 물리적 디스크에 데이터를 적절히 분산시킴으로서 효율성을 재고시키는 것이다


4) RAID 레벨

# RAID 0 (stripping): 빠른 입출력 속도가 요구되나 장애 복구 능력은 필요없는 경우에 적합하다

# RAID 1 (mirroring)
빠른 기록 속도와 함께 장애 복구 능력이 요구되는 경우에 사용된다. 2대의 드라이브만으로 구성할 수 있기 때문에 작은 시스템에 적합하다.

# RAID 2
모든 현행 드라이브들이 ECC를 탑재하고 있기 때문에 거의 사용되지 않는다

# RAID 3 level
4와 유사하나 효율적인 동작을 위해 동기가능한(synchronized-spindle) 드라이브를 필요로 한다

# RAID 4 (parity)
저렴한 가격으로 장애 복구 능력이 요구되거나 빠른 판독 속도가 필요한 경우에 사용된다.다량의 데이터 전송이 요하는 CAD나 이미지 작업에 적합하다

# RAID 5 (distributed parity)
작고 랜덤한 입출력이 많은 경우 더 나은 성능을 제공한다. 빠른 기록속도가 필수적이지 않다면, 일반적인 다중사용자 환경을 위해 가장 좋은 선택이다. 그러나 최소한 3대, 일반적으로는 5대 이상의 드라이브가 필요하다.


RAID Information


[1]RAID란 무엇인가?

[2]RAID의 장점
[3]striping 단위의 결정

[4]RAID 레벨간의 차이점

[5]RAID 0
[6]RAID 1
[7]RAID 2
[8]RAID 3
[9]RAID 4
[10]RAID 5

[11]어떤 RAID 레벨을 써야 하는가?

[12]RAID 0
[13]RAID 1
[14]RAID 2
[15]RAID 3
[16]RAID 4
[17]RAID 5

[18]그 이외의 RAID

[19]RAID 6
[20]RAID 7

[21]RAID 구현

[22]하드웨어 RAID
[23]소프트웨어 RAID
[24]하드웨어 RAID와 소프트웨어 RAID의 비교
[25]소프트웨어 RAID 목록

[26]RAID 공급업체

[27]RAID 시장추이

[28]관련 Link

RAID란 무엇인가?

RAID는 Redundant Array of Inexpensive (or Independant) Disks의 약어이
다. RAID 시스템은 여러 드라이브의 집합을 하나의 저장장치처럼 다룰 수 있
게 하고, 장애가 발생했을 때 데이터를 잃어버리지 않게 하며 각각에 대해
독립적으로 동작할 수 있도록 한다.

1988년 버클리의 David Patterson, Garth Gibson, Randy Katz가 SIGMOD에서
"A Case for Redundant Arrays of Inexpensive Disks (RAID)"라는 논문을 발
표했다. 이 문서는 데이터와 패리티 정보를 디스크에 배치하는 방법에 따라
디스크 어레이를 분류하고 있는데, 이것이 이후 RAID level이라고 불리게 된
다. 그러나 이것은 절대적이지도 않고 가능한 모든 아키텍처를 수용하고 있
는 것도 아니다.

기본적인 RAID의 개념은 작고 값싼 드라이브들을 연결해서 크고 비싼 드라이
브 하나(SLED: Single Large Expansive Disk)를 대체하자는 것이다.

RAID의 장점

고 가용성 / 데이터 보호
시스템에 있는 디스크의 수가 증가함에 따라 그중 한 디스크가 장애를
일으킬 가능성도 함께 증가한다. 그러므로 디스크 어레이는 어느 한 디
스크의 장애에 면역성을 가져야 한다. 미러링은 간결하지만 실저장용량
의 두배에 해당하는 디스크를 필요로 한다. 인코딩 기법은 요구되는 여
분의 디스크 용량을 감소시키기 위해 사용된다.
드라이브 접속성의 증대
운영체제에게 여러개의 물리적 드라이브가 하나의 논리적 드라이브로 보
임으로서 논리적 드라이브 수의 제한을 피할 수 있다.
저렴한 비용, 작은 체적으로 대용량 구현
여러개의 소용량 드라이브로 대용량 드라이브를 대체할 수 있다.
지능형 콘트롤러에 의한 유연성
특정 상황에서의 효율성 증가
효율성은 하나의 디스크 입출력 요구에 대하여 여러 디스크에 데이터를
분산시키고 병렬적으로 입출력을 처리함으로서 증가될 수 있다.

즉 디스크 어레이(disk array)의 목적은 데이터 가용성과 총 저장 용량을 증
가시키며 여러 물리적 디스크에 데이터를 적절히 분산시킴으로서 효율성을
재고시키는 것이다.

striping 단위의 결정

큰 파일을 읽고 쓸 경우 striping 블럭의 크기는 작을 수록 좋다. 이는 각
드라이브간 입출력이 고르게 분배되어 병렬로 처리되기 때문이다. 하지만 작
은 파일을 여러개 입출력할 경우, 각 파일에 대한 입출력이 모든 드라이브에
서 일어나기 때문에 드라이브간의 속도차이가 효율의 저하를 발생시키게 된
다. 즉 가장 느린 드라이브의 동작이 끝날 때까지 입출력이 종료되지 않는
다. 이를 해결하기 위해서 분산 단위가 작아질 경우 각 드라이브간에 동기를
맞출(synchronized spindle) 필요가 있다.

RAID 레벨간의 차이점

UC-Berkeley의 연구그룹은 RAID를 여섯개의 레벨로 분류하였다. 각 레벨은
비용과 속도에 대한 상반되는 요구를 절충하여 각기 다른 방법으로 여러 드
라이브 사이에 데이터를 분산시킨다. 즉 RAID의 각 레벨은 서로 다른 용도를
위해 최적화된 시스템이다.

RAID 0

RAID level 0은 장애 발생에 대비한 여분의 저장공간을 갖지 않는다. 그러므
로 엄밀히 이야기하자면 RAID의 정의에 부합된다고 볼 수 없다. Level 0에서
데이터는 빠른 입출력이 가능하도록 여러 드라이브에 분산된다. 여분의 정보
를 기록하지 않기 때문에 성능은 매우 뛰어나지만, 어느 한 드라이브에서 장
애가 발생하게 되면 데이터는 손실된다.
이 레벨은 striping이라고 부른다.

RAID 1

RAID level 1은 한 드라이브에 기록되는 모든 데이터를 다른 드라이브에 복
사해 놓는 방법으로 복구능력을 제공한다. Level 1 array는 하나의 드라이브
를 사용하는 것에 비해 약간 나은 정도의 성능을 제공한다. (읽을때 더 빠르
며, 쓸때는 약간 느리다. 하지만 ECC를 계산하지 않기 때문에 RAID4나 5보다
는 빠르다.) 이 경우 어느 드라이브가 고장나더라도 데이터의 손상은 일어나
지 않는다. 이것은 단 두대의 드라이브만으로 시작할 수 있기 때문에 RAID
시스템을 처음 구축하는 사람에게 입문용으로 적합하다. 하지만 전체 용량의
절반이 여분의 데이터를 기록하기 위해 사용되기 때문에 저장용량당 단가가
비싸다.
이 레벨은 mirroring이라고 부른다.

RAID 2

RAID level 2는 에러검출능력이 없는 드라이브를 위해 hamming 오류정정코드
를 사용한다. 모든 SCSI 드라이브는 에러검출능력을 갖고 있기 때문에 SCSI
드라이브를 사용할 경우 이 레벨은 별로 쓰이지 않는다.

RAID 3

RAID level 3은 한 드라이브에 패리티 정보를 저장하고, 나머지 드라이브들
사이에 데이터를 바이트 단위로 분산한다. 이것은 level 4와 유사하나 바이
트 단위의 분산 저장을 경제적으로 수행하기 위해선 하드웨어적인 지원이 필
요하다.

RAID 4

RAID level 4는 한 드라이브에 패리티 정보를 저장하고 나머지 드라이브들
사이에 데이터를 블럭 단위로 분산한다. 패리티 정보는 어느 한 드라이브에
장애가 발생했을때 데이터를 복구할 수 있게 해 준다. Level 4 array는 데이
터를 읽어들일 때 level 0에 필적하는 매우 우수한 성능을 보이나, 쓸때는
매번 패리티 정보를 갱신하기 때문에 추가적인 시간을 필요로 한다. 실제적
으로는 작고 랜덤하게 기록할수록 느리고 크고 순차적인 기록을 행할때는 그
리 느리지 않다. 여러 드라이브들 중에서 한대의 드라이브만이 여분의 패리
티 정보를 기록하는데 사용되기 때문에 level 4의 용량당 비용은 그리 높지
않다.

RAID 5

RAID level 5는 level 4와 유사하나 패리티 정보를 모든 드라이브에 나누어
기록한다. 패리티를 담당하는 디스크가 병목현상을 일으키지 않기 때문에,
level 5는 멀티프로세스 시스템에서와 같이 작고 잦은 데이터 기록이 있을
경우 더 빠르다. 하지만 읽어들이기만 할 경우 각 드라이브에서 패리티 정보
를 건너뛰어야 하기 때문에 level 4 array보다 상당히 느리다. 용량당 비용
은 level 4와 같다.

어떤 RAID 레벨을 써야 하는가?

RAID 0 (stripping)
빠른 입출력 속도가 요구되나 장애 복구 능력은 필요없는 경우에 적합하다.

RAID 1 (mirroring)
빠른 기록 속도와 함께 장애 복구 능력이 요구되는 경우에 사용된다.
2대의 드라이브만으로 구성할 수 있기 때문에 작은 시스템에 적합하다.

RAID 2
모든 현행 드라이브들이 ECC를 탑재하고 있기 때문에 거의 사용되지 않는다

RAID 3
효율적인 동작을 위해 동기가능한(synchronized-spindle) 드라이브를 필요로
하기 때문에 거의 사용되지 않는다.

RAID 4 (parity)
저렴한 가격으로 장애 복구 능력이 요구되거나 빠른 판독 속도가 필요한 경
우에 사용된다.
파일 서버와 같이 주로 읽기만 하는 경우에 적합하다.

RAID 5 (distributed parity)
level 4와 유사하나 작고 랜덤한 입출력이 많은 경우 더 나은 성능을 제공한
다. 빠른 기록속도가 필수적이지 않다면, 일반적인 다중사용자 환경을 위해
가장 좋은 선택이다. 그러나 최소한 3대, 일반적으로는 5대 이상의 드라이브
가 필요하다.

여러 RAID 레벨을 복합적으로 사용하는 경우가 있다. 2대의 드라이브를 가진
시스템에서 한 파티션은 빠른 임시 영역을 위해 level 0으로 사용되고 다른
파티션은 중요한 프로그램이나 데이터를 위해 level 1로 사용될 수 있다. 또
다른 예로 3대의 드라이브를 가진 시스템에서 임시 영역 파티션은 level 0,
부트 파티션은 level 1, 대량의 데이터를 저장하는 파티션은 level 4로 설정
할 수 있다.

그 이외의 RAID

RAID 6

1989년 IEEE compcon conference에서 2차원 disk array 패리티 기법이
Randy Katz, Garth Gibson, David Patterson에 의해 소개되었다. 이는 드라
이브를 바둑판모양으로 배치하고 가로세로 패리티를 취하는 방법이다. 이는
10,000번 이상의 장애에 의해서만 데이터의 손실이 일어날 정도로 안정성을
증가시킨다. 그러나 이러한 구조를 갖는 RAID시스템이 발표된 적은 없는 것
같다.

Storage Technology Corp는 그들의 Iceberg disk에서 이와 유사한 기법을 소
개했다. 이는 여러개의 RAID5 array를 평행하게 배치하고 그들 사이를 다시
Reed-Solomon 부호를 이용해 인코딩하는 것이다. 이는 RAID 6 혹은 RAID 5+
라고 불리기도 한다.

RAID 5 array는 array를 구성하는 어느 한 드라이브의 장애를 견뎌낼 수 있
다. 그러므로 동시에 복수의 드라이브가 장애를 일으킬 경우 데이터를 잃어
버리게 된다.


HBA1 HBA2 HBA3 HBA4 HBA5 HBA6 HBA7 HBA8
| | | | | | | |
Rank1 Disk1 Disk2 Disk3 Disk4 Disk5 Disk6 Disk7 Disk8
| | | | | | | |
Rank2 Disk9 Disk10 Disk11 Disk12 Disk13 Disk14 Disk15 Disk16

. . . . . - etc.

Rank4 . . . . Disk32

위 그림이 RAID 5로 구성되어 있다면(즉 가로 방향의 패리티 정보만 갖는다
면) Disk 5와 6의 동시 고장에 의해 데이터를 손실하게 되나 RAID 6은 이를
견뎌낼 수 있다. Disk 3과 12가 동시에 고장났을 경우 RAID 5와 RAID 6은 둘
다 데이터를 손실하지 않는다.
그러나 RAID 6는 구성하기 위하여 더 많은 비용이 들며 또한 더 많은 패리티
정보를 갱신하는 만큼 작은 데이터를 기록할 경우 느려진다.

RAID 7

RAID 7은 Storage Computer. Inc가 자사 제품의 마케팅을 위해 만들어낸 단
어로 write-back cache를 갖춘 RAID 4를 말한다.

RAID 구현

하드웨어 RAID

하드웨어 RAID는 호스트로부터 독립적으로 RAID시스템을 관리하며 이를 호스
트에게 하나의 디스크로 보이게 만든다. 이 때문에 호스트는 RAID시스템에
대해 알지 못하며 이를 관리할 필요도 없다.

1) 디스크 콘트롤러에 기반한 방법
이 방식은 호스트의 확장 슬롯에 꽂힌 지능형 콘트롤러가 호스트로부터 독립
적으로 RAID시스템을 관리하게 된다. 콘트롤러는 여러 SCSI 채널을 관리할
수도 있으며 이 경우 하나의 SCSI 채널에 의한 병목현상을 극복할 수 있다.

2) 외장 하드웨어에 의한 방법 (SCSI to SCSI RAID)
이는 외장 케이스 안에 지능형 RAID 콘트롤러와 디스크를 함께 담은 것이
다. 시스템은 보통의 SCSI콘트롤러를 통해 호스트에 접속되며 하나의 디스크
처럼 보이게 된다. 이 시스템의 단점은 디스크 시스템의 입출력속도가 SCSI
채널의 전송능력에 의해 제한을 받는다는 점이다. 예를 들어 4개의 일반
SCSI 디스크가 장치되어 포화된 채널에 외장 RAID 박스를 추가하면 제성능을
발휘할 수 없을 것이다. 이 때문에 외장 RAID 시스템들은 때때로 FC-AL같은
고성능 SCSI 채널을 사용하곤 한다.

소프트웨어 RAID

1) 소프트웨어만을 사용하는 것
디바이스 드라이버를 사용해 RAID기능을 제공한다.

2) 소프트웨어와 하드웨어를 병용하는 것
Adaptec의 RAID 콘트롤러는 이 방식을 사용한다. 이 콘트롤러에는 RAID 기능
이 없으며 단순히 여러개의 SCSI 콘트롤러를 한장의 보드에 탑재한 것이다.
이 콘트롤러를 갖고 RAID기능을 사용하려면 콘트롤러를 지원하는 디바이스
드라이버를 설치해야 한다. 이 방식은 하나의 SCSI 채널에 의한 병목현상이
없는 것을 제외하면 소프트웨어 RAID와 똑같다. (사용하는 OS에 맞는 디바이
스 드라이버가 없으면 무용지물이다)

하드웨어 RAID와 소프트웨어 RAID의 비교

어레이 기능을 제외하면, 하드웨어 RAID와 소프트웨어 RAID간에는 공통점이
거의 없다.
다른 응용 프로그램들처럼 소프트웨어 RAID는 메모리나 CPU시간 같은 시스템
자원을 소모하며 운영체계 의존적이다. 시스템에 지속적인 부하를 거는 응용
프로그램을 실행할 경우, 소프트웨어 RAID는 시스템의 전체적인 퍼포먼스를
떨어뜨릴 수 있으며, CPU의 성능과 부하에 직접적인 영향을 받는다. 이에 반
해 하드웨어 RAID는 시스템 자원을 사용하지 않으며, 운영체제 의존적이지도
않다.
하드웨어 RAID는 또한 장애에 강하다. 하드웨어에 어레이 기능이 탑재되어
있으면 부팅시에 소프트웨어를 필요로 하지 않는다. 이에 반해 소프트웨어
어레이는 부팅에 실패하면 어레이 기능을 사용할 수 없으며, 또한 데이터를
분산(striping)했을 경우 특별한 도구 없이 디스크를 읽을 수도 없다. 때문
에 소프트웨어 어레이를 사용할 경우 어레이에 포함되지 않는 별도의 부트
드라이브를 두는 것이 일반적이다.
그러나 소프트웨어 RAID는 얼마간 시스템 자원을 소모한다 하더라도 구성이
유연하고 가격이 저렴하여 나쁘지 않은 선택이다. 그리고 여러 디스크 콘트
롤러/디스크 간에 부하를 분산하여 효율을 개선한다. 또 많은 현행 운영체제
가 무상으로 소프트웨어 RAID를 제공하기 때문에 쉽게 시작해 볼 수 있다.

소프트웨어 RAID 목록

MacOS
[29]ATTO Technology 는 Mac에서 software striping을 수행하는
ExpressStripe와 mirroring을 수행하는 ExpressMirror를 제공한다.
[30]Conley 도 Mac에서 striping과 mirror를 지원하는 SoftRAID를 판매하
고 있다.

OS/2
[31]Cyranex 의 EZRAID PRO는 RAID 0,1,4,5를 제공한다.

Unix
실리콘그래픽스는 그들의 IRIX OS에 xlv라는 volume manager를 제공한다.
이는 striping과 mirroring을 제공한다.
HP 7xx 계열에 탑재된 sdsadmin은 RAID 0 striping을 잘 수행한다. 또한
8xx 계열에서는 LVM(Logical Volume Manager)을 사용해 이것이 가능하
다. hpux10에서 sdsadmin은 LVM으로 대치되었다. LVM은 striping과
mirroring을 지원한다.
Sun의 [32]Solstice DiskSuite는 RAID 0, 1, 5를 지원한다. 이것은 예전에
Online: Disk Suite라고 불렸다.
DEC의 Digital Unix에 포함된 [33]LSM(Logical Storage Manager)는 RAID
0, 1, 0/1을 제공한다.
IBM의 AIX에 포함된 LVM(Logical Volume Manager)는 striping과
mirroring을 지원한다.
Linux는 커널에 포함된 MD드라이버가 RAID 0를 지원한다.

Windows NT
Windows NT는 Disk Administrator에서 RAID 0,1,5를 지원한다.

RAID 공급업체

RAID 시장은 빠르게 성장하고 있으며 새로이 진입하거나 퇴출하는 업체가 많
습니다. 또한 서로의 장비를 OEM으로 공급하고, 공급받으며 이름을 바꾸는
일도 흔합니다. Disk Trend의 1996년도 리포트에 따르면 전년도에 비해 다소
줄어들긴 했지만 96년도에도 158개사가 자사 상표로 제품을 공급하고 있다고
합니다. 이 혼란스러운 시장상황을 적절히 반영하는 목록을 만드는 것은 쉽
지 않은 일이므로 이점 양해바랍니다.

* [34]Adaptec
* [35]American Megatrends, Inc
* [36]Atto Technology
ExpressStripe/Mirror : 동사의 NuBus SCSI컨트롤러와 함께 사용하는
Mac용 RAID 0, 1 소프트웨어
ExpressRAID for Mac : PCI SCSI 컨트롤러와 함께 사용하는 소프트웨어
RAID 0
ExpressRAID for PC : 동사의 ExpressPCI SCSI 컨트롤러와 함께 사용하
는 RAID 0 소프트웨어
VantageRAID : 동사의 VantagePCI SCSI 컨트롤러와 함께 사용하는 RAID
0 소프트웨어
* [37]Baydel
* [38]Compaq
* [39]Cyranex
EZRAID PRO : RAID 0/1, 0, 1, 4, 5를 지원하는 OS/2용의 소프트웨어
RAID
* [40]Data General
CLARiiON :
* [41]Digital Equipment Corporation
StorageWorks :
* [42]DPT
* [43]EMC
* [44]Hewlett-Packard
* [45]IBM
* [46]Mylex
* [47]Storage Computer
* [48]Storage Technology Corp
* [49]StreamLogic
* [50]Sun Microsystems
* [51]Symbios Logic
* [52]Tekram Technology
DC600 series : IDE HDD를 사용하는 RAID 1 캐쉬 콘트롤러

RAID 시장추이

이하는 컴퓨터 보조기억장치 전문 시장조사회사인 [53]DISK/TREND의
[54]1996 DISK/TREND report on disk drive arrays를 번역한 것입니다.

Disk array 시장은 네트웍 파일서버와 메인프레임을 위한 RAID subsystem의
주도에 힘입어서 빠른 성장을 계속하고 있다. 1996년의 세계시장은 123억 달러
로 추산되며, 1999년에는 186억달러에 이를 것으로 예측되고 있다.
디스크 어레이가 컴퓨터 시장의 주요 품목으로 자리잡음에 따라 낮은 시장점
유율을 가진 업체들이 시장에서 밀려나기 시작하고 있다. 1995년의
DISK/TREND의 조사에서는 자사 브랜드로 제품을 출하한 기업의 수가 179개사
였으나, 1996년에는 158개사로 감소하였다. IBM, EMC, DEC, compaq등이 세계
시장을 주도하고 있으며, 미국에 본사를 둔 기업이 세계시장의 92%이상을 점
하고 있다.

그 외에 주목할 점으로는
메인프레임용 disk array는 EMC, IBM, Hitachi Data System등의 성공적인
제품에 힘입어 95년대비 130% 이상의 성장을 이루었으며, 다른 어떤 디
스크 어레이보다도 빠른 성장을 보이고 있다. 그러나 메인프레임 어레이
는 96년의 44억 달러를 정점으로 점진적인 하강 곡선을 그릴 것으로 보
인다. 매년 메인프레임에 사용되는 저장용량은 늘어날 것이나 디스크 드
라이브의 가격하락이 더 빠르기 때문에 앞으로 3년간 평균 6.2%의 매출
감소가 예상된다.
네트웍 서버와 중형 시스템을 위한 제품은 95년 기준으로 총액기준
55.4%, 출하량 기준으로 91.8%를 차지하며 가장 큰 디스크 어레이 시장
임이 명백하다. 자체개발한 디스크 어레이를 탑재한 컴퓨터 시스템을 판
매하는 10개 이상의 시스템 생산자를 포함하여 140개가 넘는 업체가 이
시장에 참여하고 있다. 네트웍/중형 시스템의 시장은 95년의 54억 달러
에서 99년에는 147억 달러에 이를것으로 예측된다.
OEM, 시스템 통합자, 컴퓨터 조립 사용자를 위한 array controller board
는 최근 높은 성장을 기록하고 있다. 그러나 보드 수준의 어레이 콘트롤
러는 메인보드에 내장될 수 있는 단일칩/칩셋 어레이 콘트롤러에 의해
대체될 것이다. DISK/TREND는 1998년 이후 어레이 콘트롤러 보드의 쇠퇴
를 예상한다.
중형 어레이 제품군의 안정된 매출과 새로운 메인프레임 어레이의 대폭적
인 판매신장에 힘입어 33억 달러의 매출을 올리며, IBM이 전체 디스크
어레이 시장의 33.7%를 점하여 시장 수위를 유지했다. 그 뒤를 이어
EMC가 메인프레임과 중형 어레이, OEM등에 의해 16.1%로 2등을 차지하였
으며, DEC는 일부 OEM시장 증대의 도움을 받기도 하였으나 주로 자사 시
스템과 연계된 매출에 의해 12.6%의 시장 점유율을 유지했다.

DISK DRIVE ARRAYS

WORLDWIDE SALES REVENUES ($MILLION)


-------------- Forecast -----------------
1995
Shipments 1996 1997 1998 1999
--------- ------- ------- -------- ----------
Single user
systems 32.5 39.7 43.2 44.9 44.8

Networks/midrange
systems 5,418.9 7,777.8 9,718.9 12,104.7 14,739.2

Mainframe
systems 4,263.3 4,466.0 4,297.6 3,994.9 3,683.3

Very high performance
systems 74.1 80.0 105.1 131.5 153.7
________ ________ ________ ________ ________
TOTAL,
ALL ARRAYS 9,788.8 12,363.5 14,164.8 16,276.0 18,621.0

Source: 1996 DISK/TREND Report

관련 Link

* [55]FAQ for comp.arch.storage
* [56]Linux High Perfomance SCSI & RAID
* [57]Introduction to RAID
* [58]The RAID Book
* [59]Redundant Arrays of Inexpensive Disks (RAID) - Disk Array /
RAID에 대한 논문 목록이 있다.
* [60]DISK/TREND. Inc - 컴퓨터 보조기억장치 전문 시장조사회사의 웹사
이트. 동사에서 발간하는 시장조사 리포트의 요약과 보조기억장치를 생
산하는 업체 Link가 있다.


References

1-28. 생략 ( http://lunaris.hanmesoft.co.kr/computer/raid.html )
29. http://www.attotech.com/
30. http://www.conley.com/softraid.html
31. http://www.cyranex.com/
32. http://www.sun.com/solstice/em-products/system/disksuite.html
33. http://www.unix.digital.com/unix/file_systems/lsm.html
34. http://www.adaptec.com/
35. http://www.megatrends.com/
36. http://www.attotech.com/
37. http://www.baydel.com/
38. http://www.compaq.com/
39. http://www.cyranex.com/
40. http://www.clariion.com/
41. http://www.storage.digital.com/
42. http://www.dpt.com/
43. http://www.emc.com/
44. http://www.hp.com/
45. http://www.storage.ibm.com/storage/
46. http://www.mylex.com/
47. http://www.storage.com/
48. http://www.stortek.com/
49. http://www.streamlogic.com/
50. http://www.sun.com/
51. http://www.symbios.com/
52. http://www.tekram.com/
53. http://www.disktrend.com/
54. http://www.disktrend.com/newsarry.htm
55. http://alumni.caltech.edu/~rdv/comp-arch-storage/FAQ-1.html
56. http://www.i-Connect.Net/~mike/scsi/
57. http://www.unix.digital.com/products/raid-paper/index.html
58. http://www.unix.digital.com/products/raidbook/index.html
59. http://www.informatik.uni-trier.de/~ley/db/dbimpl/raid.html
60. http://www.disktrend.com/

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[Hardware] CD-R 에 기록할 수 있는 비디오 포맷

CD-R 에 기록할 수 있는 비디오 포맷

구 분


VCD

Mpeg1 초기 버전 이나 화질이 상업용으로 부적합하여 외국에서 외면하였으나

우리나라에서는 많이 보급 XVCD 화질 향상을 위하여 VCD 사양을 확장


SVCD

VCD의 화질을 개선하고 CD-R의 재생시간을 늘리기 위하여 Mpeg2의 해상도를 줄

이는 방법을 사용하며, 중국정부에서 제안하고, 몇몇 칩셋 메이커에서 지원

XSVCD 화질 향상을 위하여 SVCD 사양을 확장


miniDVD ,cDVD

CD-R 용량의 한계에도 불구하고 화질을 중시하여 DVD 사양을 사용



CD-R 에 기록할 수 있는 비디오 포멧(NTSC) 사양

구분

Video
Audio
Type
재생시간

VCD
Mpeg1,352x240 CBR < 1,159k/sec
Mpeg1 Layer2, 224k/sec fixed
*.dat
80min

XVCD
Mpeg1,720x480 CBR < 3,500k/sec
Mpeg1 Layer2, 224k/sec fixed
*.dat
20-30min

SVCD
Mpeg2,480x480 VBR < 3,500k/sec
Mpeg1 Layer2, 32-384k/sec, 2 Track Mpeg2 (5+1) extension
*.mpg
35-80min

XSVCD
Mpeg2,720x480 VBR < 9,800k/sec
Mpeg1 Layer2, 32-384k/sec, 2 Track Mpeg2 (5+1) extension
*.mpg
15-40min

miniDVD ,cDVD
Mpeg2,720x480 VBR < 9,800k/sec
AC-3, Dolby Digital, DTS, PCM, 32-384k/sec
*.vob
15-30min


* CBR : Constant Bit Rate, VBR : Variable Bit Rate
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[Hardware] 1394 카드와 편집보드와의 차이

1394 카드와 편집보드와의 차이

1394 카드, 편집보드, 캡쳐보드, 아날로그 캡쳐 카드 등에 대한 분류..

데이타가 아날로그에서 디지탈로 "변환" 하여 저장하는 것인지
아니면 디지탈에서 디지탈로 "전송"하는 것인가의 차이라고 생각하면 된다.

먼저 디지탈에서 디지탈로 저장하는 것에 대한 1394 카드와 편집보드
( 1394용 편집보드, 이하 "편집보드" 라 부름) 에 대해서 이야기해보도록 한다.

1394 카드와 편집보드와의 차이..

디지탈 캠코더가 획기적인 이유는 앞서 이야기 했듯이 디지탈 저장에 있다.
아날로그 영상을 디지탈로 변환하는데 고가의 장비가 들어가는데 반해서, 이미 디지탈로 저장된 디지탈 캠코더에서 컴퓨터로 전송하는데는 그다지 고가의 장비가 필요없기 때문이다.

그렇기 때문에 컴퓨터로 입력을 하는데 있어서 1394 카드나 편집보드에서의 차이점은 존재하지 않는다고 보아도 무방하지만, 편집에 있어서 편집보드는 1394 카드와 성격을 달리한다.
편집보드의 차이점을 보자.


1. 전용코덱

편집보드는 하드웨어 코덱을 가지고 있다. 1394 카드를 사용하여 캡쳐할 경우에는 프리미어 6.0에서 마이크로 소프트사의 DV 소프트웨어 코덱을 이용하여 저장
하게 된다. 그러나 편집보드의 경우 편집보드 자체의 코덱을 사용하며, 랜더링시 시간이 절약되며, 캐노퍼스 스톰의 경우 자체 개발한 하드웨어 코덱으로 화질이 더 높다고 한다.

2. 실시간 가능 ( 혹은 지원 )

편집보드가 지원하는 동영상의 합성, 필터, 트랜지션이 실시간으로 된다는 점이다.
(캐노퍼스의 스톰은 "지원"으로 볼 수 있다. 시스템 사양에 따라 실시간이 될 수도 안 될 수도 있기 때문이다) 프리미어나 그 외 편집 소프트웨어를 통해서 사용하는 모든 효과가 100% 실시간으로 되는 것은 아니다.
편집보드에서 지원하는 것만이 실시간임을 명심하고, 자신이 하고자 하는 작업이 실시간이 되거나 지원되는 지를 확인하는 것이 좋다.

3. 아날로그 입출력의 지원

편집보드는 대체로 아날로그 입출력을 지원한다. 이 것은 편집보드를 구입하는 사용자가 대체로 중급 이상의 작업이나, 다양한 원본을 접하기 때문이다. 그에 맞게 다양한 원본을 컴퓨터로 입력받기 위하여 아날로그 입출력이 지원된다. 피너클사의 dv200은 dv 입출력만 지원하며, 캐노퍼스사의 RAPTOR RT의 경우 아날로그 출력만 지원한다.

4. 편집보드 회사의 자체 필터나 트랜지션 지원

단순한 1394 카드와 프리미어의 조합에서 벗어나 편집보드회사에서 전용 필터나 트랜지션을 제공한다. 이 필터나 트랜지션은 실시간을 지원하기도 하며, 그 회사 전유물로 1394 카드나 타브랜드 편집보드에서 볼 수 특이한 필터나 트랜지션이 지원되기도 하므로 이 점을 확인해 보는 것도 좋다.

5. 편집보드와 연동하는 자체 프로그램

각 편집보드에서는 작업에 효율성을 더하기 위하여 편집보드와 연동하는
자체 프로그램이 들어 있어서 다양한 작업에 도움을 줄 수 있다.


이런 여러가지 차이점으로 인하여 1394 카드로 인한 길고 지루한 랜더링이나 복잡한 작업에서 벗어나 편집보드를 이용하면 보다 멋있고, 보다 빠른 작업이
가능하다.

---------------------------------------------------------------------------------
코덱(CODEC)이란, Compress와 Decompress의 머리말로
동영상과 음성을 압축하고 해제하는 일종의 언어다.

코덱은 각각 회사에서 내놓은 수많은 코덱으로 나뉜다.

이 중에서 크게 소프트웨어 코덱과 하드웨어 코덱으로 분류할 수 있다.
여기에서 수많은 코덱들이 그 하위로 존재한다.

소프트웨어 코덱은 마이크로 소프트나 해당 회사에서 제공하는 것으로 윈도우 설치시 제공되거나, 해당 프로그램을 설치시 자동으로 설치되는 것이다. 컴퓨터 내에서 복사 이동할 수 있는 코덱으로, 이 코덱으로 만들어진 영상은 코덱만 들고다니면 다른 컴퓨터에서 영상을 재생시킬 수 있다.
작업의 결과물에 가까운 코덱으로 생각할 수 있다.

하드웨어 코덱은 주로 영상이나 음성을 캡쳐하여 편집 후 VTR 출력하거나 고급용 파일로 존재하기 위한 코덱이다. 그러기 때문에 소프트웨어 코덱에 비해서 화질이 좋다. 또한 편집보드와 연동하기 때문에 편집 중인 파일을 다른 컴퓨터로 가져갈 경우에는 재생이나 편집이 힘들다. 소프트웨어 코덱으로 넘어가기 전인 작업의 진행하기 위한 코덱으로 생각할 수 있다.

DV 코덱 역시 하드웨어 코덱과 소프트웨어 코덱으로 분류할 수 있다. 소프트웨어 코덱은 마이크로소프트에서 제공하는 것으로 1394카드와 프리미어 6.0으로 영상을 DV 코덱으로 저장을 하게 된다.

하드웨어 코덱은 각각의 해당 회사에서 제공하는 하드웨어 코덱으로 저장되며,
마이크로 소프트에서 소프트웨어 코덱을 제공하기 이전인 프리미어 5.1에서부터
영상을 저장하고 편집이 가능하다.
----------------------------------------------------------------------------------



아날로그 캡쳐보드에 대한 분류

아날로그 영상이 컴퓨터로 들어가기 위해서는 디지탈로 변환과정 (Digitizing) 이 필요하다.
현재 디지탈 캠코더가 시장을 장악하기 이전에 아날로그 장비에서 컴퓨터로 영상을 전송하는 이 과정을 "캡쳐"라고 불렀다.
현재 디지탈 캠코더에서 컴퓨터로 입력하는 데는 변환과정 (Digitizing) 이
필요없으나 아날로그 장비의 영상을 컴퓨터로 전송하는데는 이 변환과정이
필요하며, 영상을 그 원본과 가장 근접하게 캡쳐하기 위해서는 고가의 장비가 필요하다.
저렴한 제품의 경우 소프트웨어 코덱을 사용하며 원본이 많이 훼손된다는 것을 명심하도록 하자.

아날로그 영상을 컴퓨터로 캡쳐하는 방법은 여러가지가 있다.

먼저 아날로그 영상을 DV 코덱으로 저장하는 방법은 1-2 번..
아날로그 영상을 DV 외에 코덱으로 저장하는 방법은 3-6번..
( 화질은 대체적으로 DV 코덱으로 저장하는 편이 나은 편이다. )

1. 편집보드 ( 아날로그를 DV코덱으로 저장해주는 1394용 편집보드 )
2. 1394용 카드나 편집보드와 AD 컨버터 제품
3. 아날로그 MJPG 보드
4. 실시간 MPG 보드
5. TV 수신카드
6. 아날로그 입력이 지원되는 그래픽 카드

이용하면 된다. 그러나 분명한 것은 어떤 보드를 선택하는 가에 따라서
화질이 다르기 때문에 자신에게 맞는 편집과 결과물의 화질에 따라서 신중히 선택하는 것이 좋다.



1. 편집보드

아날로그 데이터를 입력을 지원하는 편집보드의 DV 코덱으로 변경해주므로 원본에서 입력 이후의 화질 저하는 없으며 더 이상 화질저하는 없다. 그러나 앞서 이야기했듯이 고가의 비용을 지불해야 하는 것을 명심하자.

2. 1394카드 ( 혹은 1394용 편집보드 ) + 아날로그/디지탈 컨버터

1394 카드와 일부 편집보드에서 아날로그 영상을 DV 코덱으로 저장해주지 못한다. 그러기 때문에 아날로그를 디지탈로 컨버팅해주는 제품이 필요하다. 이 제품은 아날로그를 디지탈로 변환만 해주는 것으로 반드시 1394용 카드나 편집보드를 필요로 한다. 컨버터는 소니 DVMC-DA1,
캐노퍼스 ADVC-100, 대즐 DA/AD컨버터 Hollywood DV-Bridge 등의 제품이 필요하다.

3. 아날로그 MJPG 보드

MJPEG 보드는 앞서 이야기한 하드웨어 코덱으로 저장되며, 비교적 고가의 편집보드에 속한다.
아날로그 입출력을 지원하지만, 디지탈 캠코더를 가진 일반 사용자라면 굳이 아날로그 MJPG 보드를 구입할 필요는 없다.

4. 실시간 MPG 보드

실시간 MPG 보드의 MPG는 작업완성형 파일의 소프트웨어 코덱을 많이 사용하므로 어느 곳에서든 재생이 쉽다는 점이 있다. (과거 MPG 파일은 별도의 MPG 디코더 보드를 구매해야 실행이 되는 하드웨어 코덱에 가까웠으나 컴퓨터의 자체 성능이 좋아지면서 현재 컴퓨터에서는 소프트웨어 코덱화 되었다) 다만 실시간 MPG보드를 통해서 영상을 입력받아서 편집 후에 다시 출력하기에는 화질이 많이 저하되므로, 전문적인 편집에는 어렵다는 점을 유념해두도록 하자.

MPG 보드는 설치에 있어서 내장형 PCI 제품과 외장형 USB 제품으로 분리된다.
DAZZLE 과 pinnacle 에서 많은 실시간 MPG 보드를 출시하였으며, 현재는 프린터
포트를 사용하던 패러럴 방식에서 USB 방식으로 완전 변경되었다.
또한 MPG1 실시간 캡쳐에서 MPG2 실시간 캡쳐 방식으로 전환되는 추세이다.

실시간 MPG 보드가 가지는 장점으로는 입력되는 영상을 실시간으로 만들어주는 것이지만, 편집시에는 화질이 저하되며, 다시 TV로 출력하기 어려운 단점이
있다.

5. TV 수신카드

TV 수신카드의 경우 캡쳐를 지원하는지 지원하지 않는지를 확인하는 것이 좋다. 캡쳐를 지원하는 경우는 대게 자체 프로그램을 이용하며 소프트웨어 코덱을 사용하며 저장한다. 화질은 썩 좋은 편은 아니다.

가끔 프리미어에서 캡쳐가 지원되는 TV 수신카드도 있으므로 확인해 보는 것도 좋을 것이다.
또한 캠코더를 연결하여 월등한 화질의 pc카메라로 사용할 수도 있으며, 인터넷 생방송도 가능하니 이런 것도 시도해 보는 것도 좋을 것이다.

6. 아날로그 입력이 지원되는 그래픽 카드

컴퓨터에서 아날로그 출력인 TV OUT이라는 기능으로 컴퓨터 모니터상의 화면을 TV로 뿌려주는 기능은 그래픽 카드에 따라 있다. 그러나 특이하게 ATI 제품에서는 아날로그 입력이 지원되는 그래픽 카드가 있다. 이 제품을 사용하면 실시간 MPG1 캡쳐는 물론 MPG2까지 캡쳐되니 한번 고려해 볼만 하다.
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Hardware2005/04/04 01:35

[Hardware] 모니터가 떨려서 눈이 피로하다

모니터가 떨려서 눈이 피로하다

[질문]

지금까지 PC를 사용하는 데 있어 큰 문제가 발생한 적은 없었다.
얼마 전부터 모니터의 화면이 떨리는 것을 볼 수 있다.
그냥 무시할 수도 있지만 눈이 조금씩 아프고 신경에 거슬린다. 왜 그런 것인가?

[답변]

모니터의 화면이 떨리는 것은 다양한 원인이 있다.
우선 전압의 불안정으로 인해 모니터가 영향받는 것을 생각할 수 있다.
두 번째로는 리프레시 레이트가 과다하게 설정돼 있어 모니터에
무리가 가는 경우이다. 그리고 모니터 주변에 자성을 띈 물체
또한 모니터에 영향을 준다. 스피커라든지 변압기, 코압선, TV 등에
영향을 받는데 특히 일반 오디오 스피커는 모니터에 심각한 영향을
줄 수도 있으므로 충분한 거리를 두고 설치해야 한다.
모니터나 그래픽카드의 불량일 수도 있고 모니터가
interlace로 맞춰져 있다면 non-interlace로 맞추는 것이 좋다.

▷ 리프래시율을 높여 눈을 보호한다

‘리프레시율’(refresh rate)이나 ‘화면 주사율’이라는 용어를
들어본 적이 있을 것이다. 이것은 모니터 화면에 나타나는
그래픽 영상이 반복되는 횟수를 초 간격으로 나타낸 것이다.

이것의 수치기 낮으면(일반적으로 50Hz 이하) 모니터가 떨리는 것처럼 보여
눈이 피로해진다. 리프레시율은 모니터에 따라 또 해상도에 따라 달라진다.
70Hz 이상이 정상. 이 수치가 나오지 않으면 해상도를 낮춰 본다.

Tip. 주의할 것과 참고할 사항

모니터를 제대로 읽지 못해 윈도우가 '알 수 없는 모니터'로 인식하면,
리프레시율을 바꿀 수 없다.
이 때는 정확한 모니터 드라이버를 이용해 모니터를 인식시켜 주어야 한다.

실제로 TV에서 사용하는 리프레시율은 60Hz 정도로 이 수준이면
화면을 보는데 무리가 없다.
하지만 정지된 영상은 리플레시율이 높아야 보기 좋다.
리프레시율이 같다고 해도 화면이 클수록, 해상도가 높을수록
화면 깜박임이 심하게 나타난다.

예를 들어 리프레시율이 60Hz라고 할 때
14인치짜리보다 21인치짜리 모니터의 상태가 더 나쁘다.

★ 이렇게 하세요 ★

① 배경화면에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 [등록정보] 메뉴를 고른다.

② "디스플레이 등록 정보" 창이 뜬다. [설정] 탭을 누른다.

③ [설정] 탭으로 오면 [고급] 버튼을 누른다.

④ "등록 정보" 창이 [어댑터] 탭을 누른다.

⑤ "화면 주사율" 항목이 보인다.
드롭 다운 메뉴를 눌러 높은 수치로 바꾸어 놓는다.
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Hardware2005/04/04 01:34

[Hardware] LCD 모니터에서 도스 부팅할때 문제점

LCD 모니터에서 도스 부팅할때 문제점

LCD는 DVI 단자로 연결되어있을 경우,
부팅 디스켓 혹은 CD로 부팅할때 한글 바이오스와 충돌이 생길수있습니다.

이것은 한글 출력시 그래픽적인 요소가 필요한데
DVI 단자에서는 도스모드에서 지원하지 않기때문에 그런것입니다.

이 문제를 해결하기 위해서는 부팅 디스켓/CD에서
mshbios.com 프로그램을 이름변경시키거나
부팅 메뉴에서 Step by Step...모드로 하나씩 선택하면서 부팅하면 됩니다.
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