수안이의 컴퓨터 연구실

  • Mainpage
  • About Me
  • Tags
  • Metapage
  • Notice
  • Location
  • Keywords
  • Guestbook
  • Admin
  • Write an Article
  • Total | 1620527
  • Today | 389
  • Yesterday | 670

14 Articles, Search for 'Webdizen/Book'

  1. 2009/02/04 '에너지 버스'에 올라타서... (2)
  2. 2009/02/01 멀티미디어 정보학의 기초
  3. 2009/01/30 3년 뒤에 읽는 "웹 2.0 시대의 기회, 시맨틱 웹"
  4. 2009/01/27 1년 후 다시 읽는 "20대, 공부에 미쳐라! "
  5. 2008/11/10 생각의 탄생
  6. 2008/10/08 인생을 바꾸는 자기 혁명 "몰입"
  7. 2008/01/16 경청 - 마음을 얻는 지혜
  8. 2007/08/12 멘토 - 스펜서 존슨
  9. 2007/07/29 The Secret (비밀)
  10. 2006/09/24 "실용주의 프로그래머" 체크리스트
«Prev  1 2  Next»
Webdizen/Book2009/02/04 00:41

'에너지 버스'에 올라타서...

사용자 삽입 이미지
저는 항상 책을 늦게 사고, 읽습니다. 나중에 사는 책이 싸다는 것은 다들 아실겁니다. 아무튼 이제서야 '에너지 버스'를 읽게 되었습니다.

'에너지 버스'는 어느 책보다 빠르게, 아주 단숨에 읽어버렸습니다. 지금은 에너지 버스에 탑승하고, 에너지 CEO가 되려고 준비하고 있습니다. 책을 읽는 순간에는 이루고자 하는 에너지에 흥분되고, 긍정에너지가 솟구치지만, 일상생활 시작과 동시에 잊어버리고, 다시 일반적인 삶으로 돌아갑니다.

지금은 연구실에 있는 대학원생으로서 연구와 실험을 하고, 프로젝트을 진행해 나가고 있습니다. 그 입장에서 바라 본 '에너지 버스'는 많은 도움이 되었습니다. 특히 프로젝트에 효과가 있고, 진행 하면서 더욱더 큰 효과가 나타날 것이라 믿습니다. 사실 어릴적 저의 모습은 톰과 비슷합니다. 톱은 리더십에 문제가 있다고 팀장인 조지를 무시하고, 자신의 재능에 확신하며 팀이 자신을 필요로 한다고 말하고 있습니다. 결국 조지는 이런 말과 함께 에너지 뱀파이어를 제거합니다.

아무리 세상의 재능을 다 가졌다고 해도 자네처럼 부정적이고 거만한 태도를 가진 팀원보다는, 실력은 좀 부족하더라도 같은 방향과 목표를 향해 달릴 수 있는 팀원을 택하겠네. 자넨 내 버스가 불에 타든 벼량에 떨어지든, 그때 사태를 어떻게 수습할까 걱정할 필요 없네. 자네는 이미 거기 없을 테니까. 자넨 해고야.
저는 부정적이라기 보다 거만한 태도를 가졌었던 것 같습니다. 이 책을 통해 반성과 새로운 비전, 그리고 리더십에 대해서 다시 생각하게 되었습니다.

'에너지 버스'에서 지켜야 할 10가지 룰을 살펴보면 다음과 같습니다.

행복한 인생을 위한 10가지 ‘에너지 버스’ 룰

1. 당신 버스의 운전사는 당신 자신이다.
2. 당신의 버스를 올바른 방향으로 이끄는 것은 ‘열망’, ‘비전’, 그리고 ‘집중’이다.
3. 당신의 버스를 ‘긍정 에너지’라는 연료로 가득 채워라.
4. 당신의 버스에 사람들을 초대하라, 그리고 목적지를 향한 당신의 비전을 공유하라.
5. 버스에 타지 않은 사람들에게 에너지를 낭비하지 마라.
6. 당신의 버스에 ‘에너지 뱀파이어 탑승 금지’ 표지판을 붙여라.
7. 승객들이 당신의 버스에 타고 있는 동안, 그들을 매료시킬 열정과 에너지를 뿜어라.
8. 당신의 승객들을 사랑하라.
9. 목표를 갖고 운전하라.
10. 버스에 타고 있는 동안 즐겨라.

저도 내일 아침 포스트 잇에 옮겨 주변에 붙여놔야겠습니다. 2월달은 에너지 CEO가 되도록 노력해봐야겠습니다.

내일 아침 모두 새로운 시작을 여시길 바라면서 새벽녁 잠들기 전에 포스팅을 올립니다.
"Book" 카테고리의 다른 글
  • '에너지 버스'에 올라타서... (2)2009/02/04
  • 멀티미디어 정보학의 기초 (0)2009/02/01
  • 3년 뒤에 읽는 "웹 2.0 시대의 기회, 시맨틱 웹" (0)2009/01/30
  • 1년 후 다시 읽는 "20대, 공부에 미쳐라! " (0)2009/01/27
  • 생각의 탄생 (0)2008/11/10
2009/02/04 00:41 2009/02/04 00:41
Posted by webdizen
Tags 긍정, 목표, 비전, 에너지 버스, 열망, 집중
No Trackback 2 Comments

Trackback URL : http://www.webdizen.net/blog/trackback/3327

Leave your greetings.

  1. 김자영

    오빠 ㅋㅋ 저도 이거 읽어봄 ㅋㅋㅋ 꽤 많은 생각을 할 수 있었던 책이었던거 같아요 ㅋㅋㅋ

    2009/02/05 14:13 [ Permalink : Modify/Delete : Reply ]
    • webdizen

      벌써 읽어봤던거야? ㅋㅋ
      나는 이제 읽어봤는데... ㅋㅋ

      2009/02/05 22:39 [ Permalink : Modify/Delete ]
[로그인][오픈아이디란?]

Webdizen/Book2009/02/01 19:20

멀티미디어 정보학의 기초

사용자 삽입 이미지
이 책은 인간에게 있어서 정보란 무엇인가? 를 시작으로 정보의 종류와 해석 및 의미 부여에 대해 설명하고 있다. 또한 데이터와 정보의 구별, 정보와 지식의 구별 그리고 정보나 지식의 구조에 따른 요소 해체와 재결합을 통해 정보나 지식의 재사용성을 보여준다.

멀티미디어의 기본 구조와 방대한 화상이나 영상의 데이터 압축 기술, 디지털 정보를 다루는 방식, 콘텐츠를 처리하는 장치나 시스템에 대해서도 논의한다. 또한 멀티미디어 정보 환경에서 인간에게 미치는 심리적인 영향, 지적 소유권, 정보 윤리 등에 대해서도 설명한다.

멀티미디어 시스템의 중요한 요소 중에 하나인 인간과 시스템의 상호작용에 대해서 설명하며, 인간과 기계사이의 인터페이스 개념을 알려준다. 또한 인간이 가지고 있는 학습능력으로 인터페이스를 다루는 것이 날로 익숙해지기 때문에 그에 따른 인터페이스의 변화에 대해서 설명하고 있다.

멀티미디어가 나타내는 인간의 감성이나 인간이 감성을 멀티미디어에 표현하는 방법, 감성 정보를 파악하는 방식에 대해서 설명한다. 또한 인간의 얼굴 표정이나 각종 수단에 의한 감성정보 전달방법과 시스템화에 대해서도 설명한다.


  1. 인간과 정보
    1. 정보는 송신자와 수신자간의 약속에 따라, 송신자의 의도가 정보라는 형태로 표현되어 보내지는 것이지만, 수신자는 송신자의 의도와 상관없이 받아들이는 경우도 있다.
    2. 정보에는 아날로그 정보와 디지털 정보가 있는데, 정보의 처리와 전달, 활용면에서는 디지털 정보 쪽이 압도적으로 유리하다.
    3. 미디어는 정보를 표현하고 전달하는 매체이며, 다양한 종류가 있다.
    4. 정보의 표현 형태는 각종 특징축으로 분류할 수 있다. 여기에서 특히 간접적으로 표현되는 감성적 정보의 인식이 중요하다.
    5. 정보는 수신자의 해석에 따라 데이터 수준, 의미 수준, 연상적 해석의 세계에 이르기까지 몇 단계의 수준이 있다. 또한 정보의 의미를 생각할 때에는 기호론적 해석이 중요하다.
    6. 미디어 상호간의 변환은 중요한 기술이다. 여기에는 인식의 과정과 정보를 부여하면서 창조해가는 과정이 있다.
    7. 정보를 이용하려면 그것을 요소로 해체하고, 다른 형태로 재결합 · 재구성하는 방법을 확립해야 한다. 특히 연상되는 정보들을 도출해낼 수 있도록 미디어 정보를 통합하는 것이 중요하다.
    8. 인터넷은 가장 흥미로운 멀티미디어 시스템이다.
  2. 멀티미디어 시스템의 형성
    1. 디지털형식의 멀티미디어 정보의 전송방식으로는 패킷전송 교환방식이 가장 널리 쓰인다.
    2. 멀티미디어 정보를 처리하기 위한 전용 처리장치 또는 기억장치를 지닌 컴퓨터 시스템이 개발중이며, 소프트웨어도 이러한 특징이 있는 것이 개발중이다.
    3. 이용자가 멀티미디어를 활용하기 위해서는 충실한 콘텐츠가 우선이고, 관련된 콘텐츠를 하이퍼텍스트나 하이퍼미디어 구조로 구성하는 것이 중요하다.
    4. 콘텐츠를 축적하여 이용하기 위한 디지털화, 입출력, 그리고 기억을 위한 각종 장치가 개발되어 다양한 미디어콘텐츠의 입출력과 기억에 사용된다.
    5. 멀티미디어 시스템은 양방향식 · 대화식 시스템일 필요가 있다.
    6. 멀티미디어 시스템의 전형적인 예로 자동차 운행 시스템과 지역 멀티미디어화 계획이 있다.
    7. 멀티미디어를 사이버 사회에서 활용하려면, 지적소유권을 존중하고 정보윤리를 지킴과 동시에 정보범죄를 방지하기 위한 세심한 주의가 필요하다. 또한 개인의 심리상태에 관해서도 충분한 배려가 있어야 할 것이다.
  3. 멀티미디어 정보와 상호작용
    1. 멀티미디어 인터페이스는 인간이 사용하기 쉬운 인터페이스를 실현하는 것에 주안점을 두고 있지만, 그 열쇠는 인간과 기기 사이의 상호작용을 어떻게 지원하는가 하는 점에 있다. 그러한 상호작용을 유지하기 위해서 메타포와 어포던스라는 방식이 있고, 또 그것들을 실현시키기 위해서 인터페이스 에이전트와 직접조작 인터페이스라는 방법이 있다.
    2. 인간과 기기 또는 인간과 인간 사이의 커뮤니케이션을 지원하는 멀티모덜 인터페이스의 구축에는 단순히 여러가지 양식의 정보를 취급할 수 있는 것만이 아니라, 다른 양식의 정보를 어떻게 분배하고 어떠한 표현으로 제시할 것인가 하는 문제까지 해결하는 고도의 기술이 요구되고 있다.
    3. 사회적 상호작용이라는 사고방식은 앞으로의 정보 네트워크 사회에서 인간이 고도의 기기를 제대로 사용하는 데 있어 매우 중요해질 것으로 예상된다. 사회적 상호작용의 개념을 기초로 한 멀티미디어 인터페이스 방식으로서 의인화 에이전트, 기기에 대한 인간의 사회적 대응방법, 감정정보를 이용한 인터페이스 등이 있다. 의인화 에이전트 중에는 고도의 커뮤니케이션 기능을 갖지 않고도 인간의 화신 역할을 할 수 있는 애버타가 포함된다.
  4. 멀티미디어와 감성정보 처리
    1. 정보처리에는 물리, 논리, 감성의 세 가지 계층이 있다.
    2. 감성은 지성과 더불어 사물을 이해하는 인간의 능력이며, 인간 중심의 시스템 제작에서 감성의 고려는 빼놓을 수 없다.
    3. 감성은 논리적인 축적과는 다른 정보처리의 양식이고, 감성과 감성정보의 특징으로는 다의성, 개인성, 상황의존성을 들 수 있다.
    4. 감정과 정서는 감성의 일부이다. 또한 감성정보 처리에서는 환경과 신체적인 특징을 고려할 필요가 있다.
    5. 감성정보 처리에는 물리, 생리, 심리, 인지의 각 계층이 있다.
    6. 감성정보는 인터페이스에 있어서 특히 중요한 역할을 하며 멀티미디어에 있어서도 중심 과제 중의 하나이다.
    7. 감성정보의 취급에서는 오감의 감각양식을 고려해야 한다.
    8. 정보의 고품질화, 컴퓨터의 고성능화에 의해 감성정보를 공학적으로 취급할 수 있게 되었다.
    9. 감성정보 처리의 연구는 처리과정의 연구와 처리방법의 연구로 나눌 수 있지만, 분석적인 이해만이 아니라 시스템을 제작하여 이해하는 방법도 필요하다.

말 그대로 멀티미디어 정보학의 기초를 다루고 있으며 1999년도에 씌여진 책이라 IT 분야에서는 고전 책이라고 할 수 있다. 그럼에도 불구하고 이외나미 기획신서 12권 중 7권을 구매했다. 도서관에서 미리 다른 책들을 잠깐 봤었는데 아주 참신하고 좋은 책들이었다. 그리하여 온라인으로 7권을 구매(구매 가능한 책이 7권)하고 시리즈의 첫번째 책을 읽었다. 나머지 책들도 읽으면서 요약정리를 올릴 생각이다.
"Book" 카테고리의 다른 글
  • '에너지 버스'에 올라타서... (2)2009/02/04
  • 멀티미디어 정보학의 기초 (0)2009/02/01
  • 3년 뒤에 읽는 "웹 2.0 시대의 기회, 시맨틱 웹" (0)2009/01/30
  • 1년 후 다시 읽는 "20대, 공부에 미쳐라! " (0)2009/01/27
  • 생각의 탄생 (0)2008/11/10
2009/02/01 19:20 2009/02/01 19:20
Posted by webdizen
Tags IT, 감성정보, 데이터, 멀티미디어, 미디어, 인간, 정보, 정보학, 지식, 콘텐츠
No Trackback No Comment

Trackback URL : http://www.webdizen.net/blog/trackback/3326

Leave your greetings.

[로그인][오픈아이디란?]

Webdizen/Book2009/01/30 18:00

3년 뒤에 읽는 "웹 2.0 시대의 기회, 시맨틱 웹"

사용자 삽입 이미지
세계적인 IT 기업은 모두 시맥틱 웹을 기반으로 무장하고 있으며, 세계는 지금 진화하는 웹 2.0 시대에 살고 있다.

책의 저자인 김중태님은 김중태문화원블로그를 운영하고 있으며, IT 컬럼니스트와 강사, 자문위원 등을 하시면서 IT 분야의 선두주자로 앞장 서고 계신다.

이 책은 2006년도 초에 발행되었으며, 현재 2009년도가 시작된 시점에서 보면 3년 전에 쓰여진 책이다. 체계적이면서도 재미있는 구성(일부 전문 용어를 한글로 변환, metadata = 숨은자료, …)으로 시맨틱 웹의 정의에서부터 웹의 고도화, 지능화, 자동화로의 변화를 표현하고 있다. 또한 미래의 IT 산업에 대해서도 많은 내용을 담고 있다.

사실 2005년도 초부터 블로그를 시작했고, 항상 주목하고 있던 웹에 대해서 온갖 자료들을 읽고, 웹의 미래를 밝게 전망하던 나로써는 기술적인 면에서는 책의 내용에 대해서 얻은 이득은 거의 없었다. 하지만 이 책이 나에게 보여준 것은 철학적이며, 문화적인 면에 있었다. 물론 IT 분야에 있다 보면 시대가 흐르고, 기술이 발전함에 따라서 자연스럽게 생성되는 새로운 문화와 철학이 있기 마련이다. 하지만 시맨틱 웹이란 것이 시대적 흐름에서 나오는 것이 아니라 모두가 올바른 웹 철학과 시맨틱 웹 철학을 겸비해야만 나올 수 있다고 저자는 말하고 있다. 정리하자면 이 책은 모두에게 이런 철학을 전파하는 책인 것이다. 이 책은 시맨틱 웹이라는 시대적 흐름에 발을 담그고자 하는 일반인이 읽기에 적당하며, IT 종사자들에게도 체계적이고, 재미있는 이야기로서 읽을만한 책이다.

마지막으로 저자는 책에 이렇게 서술하였다.

3년 후에 살아남거나 새로운 기회를 잡고 싶은가? 그렇다면 시맨틱웹에 대비하고 준비해야 할 것이다. 시맨틱웹은 우리에게 곧 다가올 웹이며, 새로운 기회가 될 것이다.


3년 후에 읽은 시점에서 아직 웹에 대한 철학적인 면이 우리나라에 제대로 퍼지지 않았다는 점이 안타깝게 만든다. 모든 사람들이 시맨틱 웹 철학에 대해서 다시 한번 생각하고, 웹 표준을 지키며, 새로운 문화를 준비하였으면 한다.

"Book" 카테고리의 다른 글
  • '에너지 버스'에 올라타서... (2)2009/02/04
  • 멀티미디어 정보학의 기초 (0)2009/02/01
  • 3년 뒤에 읽는 "웹 2.0 시대의 기회, 시맨틱 웹" (0)2009/01/30
  • 1년 후 다시 읽는 "20대, 공부에 미쳐라! " (0)2009/01/27
  • 생각의 탄생 (0)2008/11/10
2009/01/30 18:00 2009/01/30 18:00
Posted by webdizen
Tags 김중태, 시맨틱 웹, 웹, 웹 2.0, 철학
No Trackback No Comment

Trackback URL : http://www.webdizen.net/blog/trackback/3324

Leave your greetings.

[로그인][오픈아이디란?]

Webdizen/Book2009/01/27 00:50

1년 후 다시 읽는 "20대, 공부에 미쳐라! "

  1. 사용자 삽입 이미지
     '진짜 공부'는 20대부터 시작된다.
    - 멀리 내다보고 길게 가는 인생 공부법
    1. '성공'과 '실패'는 20대에 결정된다.
    2. 진정한 프로는 공부로 다져진다.
    3. 서바이벌 시대, '스피드'로 살아남아라
    4. 움직이면서 생각하라
    5. 스킬보다 프로의식을 먼저 갖춰라
    6. 일하면서 배워라
    7. 끊임없이 공부하고 도전하라
  2. 20대, 자신의 주가를 더욱 끌어올려라
    - 부가가치가 빠르게 따라오는 공부법
    1. 목표를 세우고 야심을 가져라
    2. 먼저 주위 사람들로부터 인정받아라
    3. 경험이 아닌 '시가'로 자신을 측정하라
    4. 몸값 높은 사람을 적극 본받아라
    5. 강하면서도 부드러운 사람이 성공한다
  3. 미래를 위한 공부에 시간을 투자하라
    - '자신이 원하는 사람'이 되기 위한 실전 공부법
    1. 1년, 5년, 10년 후 이미지를 그리면서 공부하라.
    2. 근무 외 시간의 활용이 장래를 결정한다.
    3. 자투리 시간도 활용하라
    4. 휴일에는 거리로 나가라
    5. 주어진 상황에서 최선이 무엇인가를 생각하라
    6. 자기 안의 열정을 자극하라
  4. 정보력과 기획력을 키워라
    - 정보력과 기획력을 업그레이드하는 공부법
    1. 신문, 잡지, 텔레비전 정보를 활용하라
    2. '재미있는' 책보다 '좋은' 책을 골라 읽어라
    3. 정보는 독점하지 말고 공유하라
    4. 공부는 기획으로 완성된다
    5. 프레젠테이션 기술을 연마하라
  5. 화술, 영어, IT 실력을 마스터하라
    - 20대를 위한 2종 공부법
    1. 자신만의 화술을 갈고닦아라
    2. 표현력을 업그레이드시켜라
    3. 제발 영어로 말을 해라
    4. 영어는 이렇게 마스터하라
    5. 인맥 관리를 디지털화하라
    6. 휴대전화도 전략적으로 활용하라
    7. iPod, 휴대전화로 통근시간도 알뜰하게 써라
  6. 자신의 브랜드 가치를 높여라
    - 프로 스페셜리스트가 되기 위한 공부법
    1. 스페셜리스트를 목표로 삼아라
    2. 두세 가지 능력을 목표로 세우고 공부하라
    3. 인맥이 재산이다
    4. 죽을힘을 다해 5년만 공부에 투자하라
    5. 이왕이면 취업에 도움이 되는 자격증을 따라
    6. 세미나와 공부 동아리는 이렇게 선택하라
    7. 유학이나 대학원 진학은 이렇게 결정하라
  7. 어디서든 통할 수 있는 인재가 되어라
    - 제너럴리스트로 비약하기 위한 공부법
    1. 스페셜리스트이자 제너럴리스트가 되라
    2. 경영학이 아니라 경영 감각을 마스터하라
    3. 경제학이 아니라 경제 감각을 길러라
    4. 인사관리학이 아니라 '사람'에 정통하라
    5. '함께 일할 수 있는 능력'을 키워라
    6. 20대부터 '상사 마인드'를 길러라
  8. 20대부터 이직과 사업을 준비하라
    - 꿈을 실현시키기 위한 공부법
    1. 이직을 자연스럽게 받아들여라
    2. 먼저 경력부터 점검하라
    3. 성공적인 이직을 위하여
    4. 사업을 꿈꾼다면 준비부터 철저히 하라
    5. 샐러리맨에서 벗어나려면 인맥부터 쌓아라
    6. 기회를 확실히 잡으려면 집중력을 키워라
    7. 자신에게 맞는 건강 관리법을 찾아라


1년이 약간 안되었지만, 2008년도 초에 나온 책입니다. 1년이 지나 24살이 되어 다시 읽어보니 1년 전과 사뭇 다른 느낌이 듭니다.

항상 제 주변에서는 저에게 이런 말들을 자주 합니다.


자기 계발서가 다 똑같지! 백날 읽어봤자 소용없어... 실천을 해야지...


하지만 저는 다르게 생각합니다. 그 날 읽으면서 그 책의 내용을 머릿속에 되새기게 되고, 실천을 노력해 보다가 전부 다 읽게 되면 그 내용이 잊혀져 갑니다. 저는 그 감을 잊어버리지 않기 위해서 항상 1달에 1권 이상을 자기 계발서로만 구입합니다.

전 항상 책 구입에 대한 투자를 게을리 하지 않기 위해 오늘도 열심히 책을 읽습니다.

"Book" 카테고리의 다른 글
  • 멀티미디어 정보학의 기초 (0)2009/02/01
  • 3년 뒤에 읽는 "웹 2.0 시대의 기회, 시맨틱 웹" (0)2009/01/30
  • 1년 후 다시 읽는 "20대, 공부에 미쳐라! " (0)2009/01/27
  • 생각의 탄생 (0)2008/11/10
  • 인생을 바꾸는 자기 혁명 "몰입" (0)2008/10/08
2009/01/27 00:50 2009/01/27 00:50
Posted by webdizen
Tags 20대, 공부, 기회, 목표, 미래, 성공, 인맥
No Trackback No Comment

Trackback URL : http://www.webdizen.net/blog/trackback/3323

Leave your greetings.

[로그인][오픈아이디란?]

Webdizen/Book2008/11/10 07:04

생각의 탄생

사용자 삽입 이미지
우리 안의 창의성을 이끌어내는 13가지 생각도구

1. 관찰_일상의 가치를 재관찰할 때 놀라운 통찰이 찾아온다.
2. 형상화_상상 속에서 사물을 그리는 능력이 세계를 재창조한다.
3. 추상화_추상화는 중대하고 놀라운 사물의 본질을 드러내는 과정이다.
4. 패턴인식_패턴 속의 패턴을 찾아내면 새로운 생각을 할 수 있다.
5. 패턴형성_가장 단순한 요소들이 결합해서 복잡한 것을 만든다.
6. 유추_유추를 통해 서로 다른 사물이 어떻게 닮았는지 찾아낸다.
7. 몸으로 생각하기_몸의 감각은 창의적 사고의 도구가 된다.
8. 감정이입_'자신이 이해하고 싶은 것'이 될 때 가장 완벽한 이해가 가능해진다.
9. 차원적 사고_2차원에서 3차원으로, 혹은 그 역방향으로 사고의 폭을 넓힌다.
10. 모형 만들기_세계를 이해하려면 실제의 본질을 담은 모형을 만들어봐야 한다.
11. 놀이_창조적인 통찰은 놀이에서 나온다.
12. 변형_사고의 변형은 예기치 않은 발견을 낳는다.
13. 통합_느끼는 것과 아는 것의 통합으로 감각의 지평을 확장한다.

"Book" 카테고리의 다른 글
  • 3년 뒤에 읽는 "웹 2.0 시대의 기회, 시맨틱 웹" (0)2009/01/30
  • 1년 후 다시 읽는 "20대, 공부에 미쳐라! " (0)2009/01/27
  • 생각의 탄생 (0)2008/11/10
  • 인생을 바꾸는 자기 혁명 "몰입" (0)2008/10/08
  • 경청 - 마음을 얻는 지혜 (0)2008/01/16
2008/11/10 07:04 2008/11/10 07:04
Posted by webdizen
Tags 감정이입, 관찰, 놀이, 모형 만들기, 몸으로 생각하기, 변형, 생각의 탄생, 유추, 차원적 사고, 창의성, 책, 추상화, 통합, 패턴인식, 패턴형성, 형상화
No Trackback No Comment

Trackback URL : http://www.webdizen.net/blog/trackback/3297

Leave your greetings.

[로그인][오픈아이디란?]

Webdizen/Book2008/10/08 06:43

인생을 바꾸는 자기 혁명 "몰입"

사용자 삽입 이미지

몰입에 이르는 다섯 단계

  1. 제1단계 생각하기 연습
  2. 제2단계 천천히 생각하기
  3. 제3단계 최상의 컨디션 유지
  4. 제4단계 두뇌 활동의 극대화
  5. 제5단계 가치관의 변화
  6. 당신도 몰입할 수 있다
  7. 소망하고 추구하는 것을 실현시키는 몰입적 사고


제1단계 생각하기 연습 - 20분 생각하기

방법 : 풀리지 않는 문제를 20분간 생각한다.
하루에 5번, 2주 이상 연습한다.
의미 : 몰입 준비 단계로 생각하는 습관을 들인다.
목표 : 자신의 능력에 대해 자신감을 갖는다.

제2단계 천천히 생각하기 - 2시간 생각하기

방법
: 풀리지 않는 문제를 2시간 동안 생각한다.
하루에 한번, 2주 동안 연습한다.
의미 : 힘들이지 않고 오래도록 생각하는 방법을 터득하는 과정
목표 : 생각하는 것이 전혀 힘들지 않고 하루 종일이라도 생각 할 수 있는 상태에 도달한다.


제3단계 최상의 컨디션 유지 - 하루 종일 생각하기

방법
: 좋아하는 운동을 규칙적으로 매일 1시간씩 한다.
풀리지 않는 문제를 매일 2시간 동안 생각하고 일요일에는 하루 종일 생각한다.
의미 : 며칠이고 생가갈 수 있는 최상의 컨디션 유지 과정
목표 : 자신의 능력을 최대한 발휘하기 위해 규칙적인 운동이 필수임을 깨닫고 습관으로 만든다.


제4단계 두뇌 활동의 극대화 - 7일간 생각하기

방법 : 풀리지 않는 문제를 7일간 생각한다.
의미 : 고도의 몰입 체험
목표 : 하루 종일 그 문제만을 생각하게 되어, 문제에 대한 생각과 함께 잠들고 문제에 대한 생각과 함께 잠에서 깬다.

제5단계 가치관의 변화

방법
: 한 달 이상의 지속적인 몰입 체험
의미 : 몰입 체험을 통한 변화
목표 : 최상의 삶에 대한 깨달음

당신도 몰입할 수 있다

소망하고 추구하는 것을 실현시키는 몰입적 사고


"Book" 카테고리의 다른 글
  • 1년 후 다시 읽는 "20대, 공부에 미쳐라! " (0)2009/01/27
  • 생각의 탄생 (0)2008/11/10
  • 인생을 바꾸는 자기 혁명 "몰입" (0)2008/10/08
  • 경청 - 마음을 얻는 지혜 (0)2008/01/16
  • 멘토 - 스펜서 존슨 (0)2007/08/12
2008/10/08 06:43 2008/10/08 06:43
Posted by webdizen
Tags 가치관, 능력, 두뇌, 몰입, 생각, 소망, 습관, 컨디션
No Trackback No Comment

Trackback URL : http://www.webdizen.net/blog/trackback/3289

Leave your greetings.

[로그인][오픈아이디란?]

Webdizen/Book2008/01/16 13:07

경청 - 마음을 얻는 지혜

사용자 삽입 이미지


상대의 말을 왜곡하지 않고 있는 그대로 받아들이기 위해서는 먼저 빈 마음이 필요하다는 뜻입니다. 텅 빈 마음이란 아무것도 생각하지 말라는 뜻은 아닙니다. 나의 편견과 고집을 잠시 접어 두라는 의미입니다.

사실 청각 기능과 듣기 능력은 동일한 것이 아닙니다. 그런데 마치 육체적으로 청각 기능에 이상이 없으면, 누구에게나 듣기 능력이 저절로 따라오는 것으로 오해하고 있지오.

"사람의 공명통은 마음이라고 합니다. 그리고 무언가를 이루려면 그 마음을 움직여야 한다고 합니다."


사람들 사이에 진실이 울리게 하려면 마치 악기의 공명통을 잘 다듬어야 하듯이 마음을 비우고 정성을 다해야 한다.

사람들이 진정으로 원하는 것은 자기 말을 들어주고 자기를 존중해주며, 이해해주는 것

나에게 보내는 메세지
나를 위한 경청

발견發見하자

판단하려는
나를 비워내고
내면에 귀 기울이면
새로운 나를 발견할 수 있다.

모든 것을 귀로 듣지 말고 마음으로 들어야 한다. 이건 공자님 말씀이 아니라 자연이 내게 가르쳐준 게야.

"마음으로 듣는다는 게 알 것 같으면서도 알 수 없는 말입니다."
"듣고자 하는 마음이 있어야 진실이 입을 여는 법이오."

우리는 모두 마음속에 자신만의 사운드박스를 가졌다

너에게 보내는 메세지
너와 나를 위한 경청

공감共感하자

내 안의 너, 네 안의 나를
받아들이고 이해하면
진실의 목소리가 들린다.

생존하고 성장하려면 조직의 어느 위치에 있든 상관없이 모두가 귀를 열어 놓고 배워야 한다.

경 청 운 동
경청을 실천하기 위한 다섯 가지 행동 가이드

1. 공감을 준비하자
대화를 시작할 때는 먼저 나의 마음속에 있는 판단과 선입견, 충고하고 싶은 생각들을 모두 다 비워내자. 그냥 들어주자. 사운드박스가 텅 비어 있듯, 텅 빈 마음을 준비하여 상대방과 나 사이에 아름다운 공명이 생기도록 준비하자.

2. 상대를 인정하자
상대방의 말과 행동에 잘 집중하여 상대방이 얼마나 소중한 존재인지를 인정하자 .상대를 완전한 인격체로 인정해야 진정한 마음의 소리가 들린다. 자녀든 부하 직원이든 상사든 한 인격체로 상대방을 인정하고 대화를 시작하자.

3. 말하기를 절제하자
말을 배우는 데는 2년 걸리지만, 침묵을 배우는 데는 60년이 걸린다고 한다. 누구나 듣기보다 말하기를 좋아하는 이유는 상대를 이해하기 전에 내가 먼저 이해 받고 싶은 욕구가 앞서기 때문이다. 이해 받으려면 내가 먼저 상대에게 귀 기울여야 한다. 먼저 이해하고 다음에 이해 받으라. 말하기를 절제하고, 먼저 상대에게 귀 기울여 주자.

4. 겸손하게 이해하자
겸손하면 들을 수 있고, 교만하면 들을 수 없다. 상대가 내 생각과 다른 말을 해도 들어줄 줄 아는 자세가 가장 중요하다. 경청의 대가는 상대의 감정에 공손하게 공감하며 듣는 사람이다. 사람들이 원하는 것은 자기 말을 진정으로 들어주고 자기를 존중해주며 이해해주는 것이다. 항상 겸손한 자세로 상대를 이해하자.

5. 온몸으로 응답하자
경청은 귀로만 하는 것이 아니다. 눈으로도 하고, 입으로도 하고, 손으로도 하는 것이다. 상대의 말에 귀 기울이고 있음을 계속 표현하라. 몸짓과 눈빛으로 반응을 보이라. 상대에게 진정으로 귀 기울이고 있다는 신호를 온몸으로 보내자.

말하는 것은 지식의 영역이고, 듣는 것은 지혜의 영역이다.

"사실은 네 바이올린이 아빠를 지탱해주는 힘이 되었던 거야."

성공하는 대부분의 사람이 다른 사람을 성공시킨 사람이고, 성공하는 조직은 다른 조직을 살리는 조직입니다. 그러한 성공은 서로에게 귀를 기울이는 데서 시작됩니다.

모두에게 보내는 메세지
모두를 위한 경청

상생相生하자

서로에게
귀 기울이는 것은
모두를 살리는
창조적 공존의 길이다.

경청은 삶을 아름답고 행복하게 바꿔주는 것 같아.

"아버지의 노트를 처음 재게 건네주신 게 언제였죠?"
"네가 중학교 1학년 입학하던 해였지."


마음을 얻는 메세지

以聽得心
이청득심

귀 기울여
경청하는 일은
사람의 마음을 얻는
최고의 지혜이다.

"Book" 카테고리의 다른 글
  • 생각의 탄생 (0)2008/11/10
  • 인생을 바꾸는 자기 혁명 "몰입" (0)2008/10/08
  • 경청 - 마음을 얻는 지혜 (0)2008/01/16
  • 멘토 - 스펜서 존슨 (0)2007/08/12
  • The Secret (비밀) (0)2007/07/29
2008/01/16 13:07 2008/01/16 13:07
Posted by webdizen
Tags 경청
No Trackback No Comment

Trackback URL : http://www.webdizen.net/blog/trackback/3169

Leave your greetings.

[로그인][오픈아이디란?]

Webdizen/Book2007/08/12 13:52

멘토 - 스펜서 존슨

사용자 삽입 이미지


책 안에 메모

"우리 모두는 학생인 동시에 스승이다. 우리는 배울 필요가 있는 것을 스스로에게 가르칠 때 최상의 능력을 발휘한다."

"나는 하루에도 몇 번씩 1분 정도를 투자해 내 목표를 읽어 보고 내가 배우고자 하는 것이 무엇인지를 되새긴다."

1분 목표 설정

1단계 : 내가 스스로에게 가르치고자 하는 것이 무엇인지 조용히 생각해 보는 시간을 갖는다.
2단계 : 내 목표를 1인칭 현재 시점으로, 이미 목표를 달성한 것처럼 적는다.
3단계 : 1분 안에 반복해서 자주 읽어 볼 수 있도록 목표를 간략하게 적는다.
4단계 : 목표를 적을 때에는 달성 날짜까지 포함해서 구체적으로 적는다.
5단계 : 목표를 달성했을 때의 기분을 상상하며 긍정적인 단어로 목표를 기록한다.
6단계 : 날마다 여러 차례 1분씩 투자해서 내 행동과 목표를 돌아보고, 행동이 목표에 부합하는지 살펴본다.

"무언가 내 자신이 잘하고 있는 일을 찾아냄으로써 내가 배우고자 하는 것을 내 자신에게 더욱 쉽게 가르칠 수 있다."

1분 칭찬 실천

1단계 : 내가 뭔가 잘한 일이 있을 때에는 즉석에서 스스로를 칭찬한다.
2단계 : 옳은 일을 했을 때에는 그 즉시 칭찬하고, 자기가 잘한 일이나 잘한 편에 드는 일이 무엇인지 구체적으로 자신에게 말해 준다.
3단계 : 내가 한 일에 대해 스스로 얼마나 기분 좋게 느끼고 있는 지를 자신에게 말해 준다. 실제로 그런 기분을 만끽하기 위해 몇 초 동안 주의를 집중한다.
4단계 : 내 자신이 정말 훌륭한 사람이라는 사실을 상기하며 스스로에게 자부심을 불어넣는다.
5단계 : 자신이 그와 같은 훌륭한 행동 방식을 유지할 수 있도록 스스로를 독려한다. 내 자신과 나의 행동으로 인해 이런 좋은 기분 상태에 다시 빠져드는 게 얼마나 바람직한 일인지 스스로 생각해 본다.

"올바른 길을 가기 위한 가장 좋은 방법은 항상 자신의 행동을 주시하고 조그만 잘못일지라도 즉시 바로 잡는 것이다."

1분 성찰

처음 30초간
1단계 : 목표에 부함하지 않은 행동을 하는 작시 그 사실을 깨닫도록 노력한다.
2단계 : 내가 무엇을 잘못했는지, 즉 내가 배우고자 하는 것을 스스로에게 가르치는 것을 방해하는 것이 무엇인지 아주 구체적으로 자기 자신에게 말한다.
3단계 : 조용히 내가 '공을 놓쳤다'는 사실을 마음속 깊이 느끼는 시간을 갖는다.

나머지 30초간
4단계 : 옳지 않은 행동을 한 것은 사실이지만 그 행동과 나라는 사람 자체는 별개임을 상기한다. 자신의 행동을 바로잡고 스스로를 긍정적인 시각으로 바라본다.
5단계 : 스스로에게 자신이 배우고자 하는 것을 가리친다. 그릇된 행동 방식을 바꾸고 성찰을 통해 행동을 다듬는다.

"긍정적인 태도로 맞이하는 시간이 많을수록 행복해질 수 있는 날들도 많아진다."

"나는 내 목표와 행동을 살펴보고 무엇인가 올바른 일을 하고 있다는 사실을 확인할 때마다 1분간 그러한 행동을 칭찬한다."

"내가 배우고자 하는 것을 내 자신에게 가르치지 못하게 방해하는 나의 '나쁜' 행동을 발견하면 나는 스스로에게 내가 내 행동보다 훌륭하다는 사실을 상기시킨다. 그리하여 나의 훌륭한 자아가 '나쁜' 행동을 변화시키고 나는 성찰을 통해 깨달음을 얻는다."

"내가 마음속에 떠올리는 것이 바로 내가 인생에서 얻게 되는 것이다."

"자기의 좋은 점을 자주 느낄수록 다른 사람의 좋은 면도 자주 발견할 수 있다."

"나는 나의 행동 방식이 늘 내 자신과 일치하는 것은 아님을 알고 있다. 나는 어떤 것이든 자신에게 해가 되는 행동 방식이라고 느껴지는 것이 있으면 그것을 바꿀 수 있다. 왜냐하면, 나는 언제나 내가 의지할 수 있는 내 안의 멘토와 함께하기 때문이다."


"Book" 카테고리의 다른 글
  • 인생을 바꾸는 자기 혁명 "몰입" (0)2008/10/08
  • 경청 - 마음을 얻는 지혜 (0)2008/01/16
  • 멘토 - 스펜서 존슨 (0)2007/08/12
  • The Secret (비밀) (0)2007/07/29
  • "실용주의 프로그래머" 체크리스트 (0)2006/09/24
2007/08/12 13:52 2007/08/12 13:52
Posted by webdizen
No Trackback No Comment

Trackback URL : http://www.webdizen.net/blog/trackback/3117

Leave your greetings.

[로그인][오픈아이디란?]

Webdizen/Book2007/07/29 10:36

The Secret (비밀)

사용자 삽입 이미지
지은이 : Rhonda Byrne (론다 번)


01_비밀이 드러나다
  • 인생의 커다란 비밀은 바로 끌어당김의 법칙이다.
  • 끌어당김의 법칙이란 비슷한 것끼리 끌어당긴다는 뜻이다. 따라서 어떤 생각을 하면 그와 비슷한 생각들이 떠오르게 된다.
  • 생각에는 끌어당기는 힘과 주파수가 있다. 어떤 것을 생각하면 그 생각이 우주로 전송되고, 이는 자석처럼 같은 주파수에 있는 것들을 끌어당긴다. 전송한 것들은 모두 원점, 즉 당신에게 돌아간다.
  • 당신은 인간 송신탑처럼 생각으로 특정 주파수의 파장을 전송한다.
    인생이 달라지기를 바란다면, 생각을 바꿔서 주파수를 바꿔라.
  • 현재의 생각이 미래의 삶을 만들어낸다. 가장 많이 생각하고 집중하는 대상이 삶에 나타날 것이다.
  • 생각은 물질이 되어 나타난다.

02_비밀에 접근하는 법
  • 끌어당김의 법칙은 자연의 법칙이다. 중력의 법칙이 그렇듯, 사람을 가리지 않는다.
  • 지속적인 생각으로 불러들이지 않는 한 그 무엇도 삶에 나타나지 않는다.
  • 자신이 무엇을 생각하는지 알려면 자신의 감정을 살펴라. 감정은 자신의 생각을 곧바로 알게 해주는 귀중한 도구다.
  • 기분이 나쁘면서 동시에 좋은 생각을 할 수 는 없다.
  • 생각은 주파수를 결정하고, 감정은 자신이 어떤 주파수에 있는지 즉시 알려준다. 기분이 나쁘다면, 나쁜 일을 더 많이 끌어당기는 주파수에 있다는 뜻이다. 기분이 좋다면, 좋은 일을 더 많이 끌어당기는 주파수에 있다는 뜻이다.
  • '기분 전환 도우미', 즉 즐거운 기억, 자연, 좋아하는 음악 등은 곧바로 감정을 전환해서 주파수를 바꾸게 해준다.
  • 사랑이라는 감정은 우리가 전소할 수 있는 가장 높은 주파수의 파장이다. 더 큰 사랑을 느끼고 내뿜을수록, 더 큰 힘을 이용할 수 있게 된다.

03_비밀을 활용하는 법

  • 끌어당김의 법칙은 알라딘의 요술램프에 나오는 지니처럼 우리 소원을 모두 들어준다.
  • '창조 과정'에 언급한 간단한 3단계 - 구하라, 믿어라, 받아라 - 를 활용하여 원하는 것을 창조하라.
  • 우주에게 자신이 원하는 것을 달라고 요청하는 일(1단계)은 자신이 뭘 원하는지 분명하게 결정할 기회다. 명확하게 결정했다면 구한 것이다.
  • 믿기(2단계)에는 세 가지 작용이 있다. 행동하기, 말하기, 생각하기. 이때는 요청한 것을 이미 얻은 것처럼 가정하고 행해야 한다. 이미 받았다는 파장을 전송하면, 끌어당김의 법칙에 따라 사람과 사건과 환경을 끌어당겨 실제로 받게 된다.
  • 받기(3단계)에는 원하는 것이 이루어졌을 때 일어날 감정을 앞서 느끼는 과정이 포함된다. 지금 좋은 기분을 느끼면, 원하는 것을 받아들이는 주파수대로 가게 된다.
  • 몸무게를 줄이려면 '몸무게를 줄여야 해'라는 생각에 집중하지 마라.
    대신 완벽한 몸무게에 집중하라. 완벽한 몸무게가 되었을 때의 느낌을 미리 느껴라. 그러면 그 상태가 끌려올 것이다.
  • 우주가 당신의 소원을 이뤄주는 데는 시간이 걸리지 않는다. 천원을 나타나게 해주는 일이나 10억을 나타나게 해주는 일이나 우주에게는 같다.
  • 작은 일, 이를테면 커피 한 잔이나 주차공간과 같은 일을 정해서 끌어당김의 법칙을 시험해보라. 작은 일을 끌어당기겠다고 강력하게 의도하라. 자신에게 끌어당기는 힘이 있음을 경험하고 나면, 더 큰일들도 창조해낼 수 있게 되리라.
  • 하루가 어떻게 되기를 바라는지 미리 생각하여 하루를 창조하라. 이렇게 하면 인생을 의도적으로 창조할 수 있다.

04_두 가지 강력한 도구

  • 기대하면 강력하게 끌어당기게 된다. 원하는 것은 기대하고, 원치 않는 것은 기대하지 마라.
  • 감사하기는 에너지를 전환하고 원하는 것이 더 많이 이루어지도록 하는 강력한 도구다. 이미 있는 것들에 감사하면, 좋은 것들이 더 많아지리라.
  • 원하는 일이 이루어지기 전에 미리 고마워하면 우주에 더 강력한 신호를 보내게 된다.
  • 그림 그리기란 '마음속에서 원하는 것을 즐기는 모습을 상상하는 과정'을 말한다. 상상하면, 이미 이루어졌을 때의 감정과 생각이 만들어진다. 그러면 끌어당김의 법칙에 따라 마음속에서 그렸던 모습 그대로가 현실에 나타난다.
  • 끌어당김의 법칙을 잘 활용하려면, 그냥 한번 해보고 그만두지 말고 습관이 되게 하라.
  • 하루 일과를 끝내고 잠자리에 들기 전에 그날 있었던 일들을 돌아보라. 당신이 원하는 대로 흘러가지 않은 사건이나 순간이 있다면, 모두 당신이 원하는 방식대로 다시 마음속에서 그려라.

05_돈의 비밀

  • 돈을 끌어당기고 싶다면 부에 집중하라. 결핍에 집중하면서 돈을 끌어당길 수는 없다.
  • 이미 원하는 만큼 돈이 있다고 가정하고 상상하면 도움이 된다. 부자가 된 것처럼 연기하고 돈을 좋게 생각하라. 돈을 대하는 감정이 바뀌면 돈이 더 많이 흘러들어올 것이다.
  • 지금 행복을 느끼는 것이 돈을 더 많이 벌어들이는 가장 빠른 길이다.
  • 원하는 것을 볼 때마다 "저거 살 수 있어. 가능해"라고 이야기하겠다.고 결심하라. 사고방식이 바뀌어 돈을 대하는 감정이 달아질 것이다.
  • 돈을 줌으로써 더 많이 끌어당겨라. 돈을 후하게 베풀면 "난 충분히 있어"라고 말하는 셈이다.
  • 통장 잔고가 쑥쑥 늘어나는 상상을 하라.
  • 생각의 저울이 '부' 쪽으로 기울어지게 하라. 부를 생각하라.

06_인간관계의 비밀
  • 사람을 끌어당기고 싶다면 생각과 말과 행동과 환경이 자신의 바람과 상충하지 않도록 주의하라.
  • 당신의 임무는 자신을 챙기는 것이다. 먼저 자신을 채워주지 않으면 사람들에게 줄 게 없게 된다.
  • 자신을 사랑하고 존중하면, 당신을 사랑하고 존중하는 사람들을 끌어당기게 되리라.
  • 자신을 나쁘게 생각하면 사랑을 가로막게 되고, 자신을 계속 나쁘게 여기게 될 상황과 사람을 더 끌어당기게 된다.
  • 자신의 좋은 점에 집중하라. 그러면 끌어당김의 법칙에 따라 좋은 점이 더 많이 나타날 것이다.
  • 인간관계가 잘 흘러가려면, 상대방의 장점에 집중하라. 그러면 좋은점이 더 많이 나타날 것이다.
07_건강의 비밀
  • 플라시보 효과는 끌어당김의 법칙을 드러내는 한 가지 사례다. 환자가 정말로 약이 효과가 있다고 믿으면, 자신이 믿는 대로 효과가 나타난다.
  • '완벽한 건강에 집중하기'는 외부 상황이 어떻든 간에 우리 모두가 생각으로 할 수있을 일이다.
  • 웃음은 기쁨을 끌어당기고, 부정성을 내쫓으며, 병을 기적적으로 치유한다.
  • 질병은 병에 대한 생각과 관심과 관찰 때문에 몸에서 떠나지 않는다.
    몸 상태가 별로 좋지 않다고 느끼면 거기에 대해 말하지 마라. 사람들이 자기 병에 대해 이야기할 때 거기에 귀를 기울이면 그 병이 더 나빠지게 만들 뿐이다. 차라리 좋은 것에 관해 대화하고, 그 사람이 건강해지는 모습을 강력하게 생각하라.
  • 노화에 관한 믿음은 모두 우리 마음에서 비롯된다. 따라서 이런 생각들을 의식에서 모두 내쫓아라. 건강과 영원한 젊음에 집중하라.
  • 질병과 노화에 관한 사회적 인식에 귀 기울이지 마라. 부정적인 인식은 당신에게 도움이 되지 않는다.
08_세상의 비밀
  • 어떤 대상을 받아들이지 않으려 하면, 그것을 더 끌어당기게 된다. 그 대상에 강력한 감정을 품고 집중하게 되기 때문이다. 뭔가를 바꾸려면 내면으로 들어가 생각과 감정으로 새로운 신호를 전송하라.
  • 부정적인 일에 집중해서는 세상에 이로움을 줄 수 없다. 부정적인 사건에 집중하면 그런 사건이 더 많아지게 될 뿐 아니라 당신에게도 그런 사건이 많아진다.
  • 세상의 문제에 집중하지 말고 신뢰, 사랑, 풍요, 교육, 평화에 힘을 모아라.
  • 세상은 모두가 잘 살기에 부족함이 없으므로 자원이 부족해지면 어쩌나 하는 염려는 할 필요가 없다. 삶은 풍요로워야 한다.
  • 당신은 생각과 감정으로 무한한 공급원을 활용하여 소원을 실현할 수 있다.
  • 세사으이 모든 것을 찬양하고 축복하면, 불화와 부정이 해소되고 가장 고차원적인 주파수인 사랑과 조화를 이루게 되리라.
09_당신의 비밀
  • 모든 것은 본질적으로 에너지다. 당신은 에너지 자석이므로, 모든 것에 자기장을 형성하여 자신에게 끌어당기고 당신 스스로 자기장을 띠고 그것을 향해 움직인다.
  • 우리는 영적인 존재다. 우리는 에너지요, 에너지는 생성되거나 파괴되지 않는다. 단지 형태만 바꿀 뿐이다. 따라서 우리의 순수한 본질은 늘 존재했고, 앞으로도 존재할 것이다.
  • 우주는 생각에서 비롯된다. 우리는 자신의 운명뿐 아니라 우주의 운명을 만드는 창조자다.
  • 당신에게는 무한한 아이디어 공급원이 있다. 모든 지식과 발견과 발명이 하나의 가능성으로 우주의 마음에 존재하면서 인간이 와서 찾아내기를 기다리고 있다. 모든 것은 우리의 의식 안에 깃들여 있다.
  • 우리는 모두 연결되어 있고, 모두 하나다.
  • 지난날 있었던 어려운 일과, 문화적 규범과 사회적 인식을 놓아버려라. 자신에게 어울리는 삶을 창조할 수 있는 이는 자신뿐이다.
  • 소망을 이루는 수운 방법은 자신이 원하는 바가 절대적인 사실이라고 믿는 것이다.
  • 우리의 힘은 생각에서 비롯되므로 당신은 깨어 있어야 한다. 바꿔 말하자면, "기억해야 함을 기억하라."
10_인생의 비밀
  • 원하는 게 무엇이든 그것을 인생이라는 칠판에 써 넣어라.
  • 당신은 단지 '행복을 느끼면' 된다.
  • 내면의 힘을 활용하면 할수록 더 큰 힘을 끌어당기게 될 것이다.
  • 자신의 웅대함을 받아들일 순간은 바로 지금이다.
  • 우리는 멋진 시대를 살아가고 있다. 사람을 한계에 가두는 생각을 버리면, 인간의 참된 웅대함을 모든 창조적인 분야에서 경험하게 될 것이다.
  • 사랑하는 일을 하라. 무엇을 해야 기쁨이 느껴지는지 모르겠다면, "내가 좋아하는 게 뭐지?"라고 자문하라. 기뻐하는 일에 몰입하면 기쁨을 발산하게 되고 따라서 그러한 일이 쏟아져 들어올 것이다.
  • 이제 '비밀'에 담긴 지식을 배웠으니, 이로써 무엇을 할지는 당신의 몫이다. 무엇을 선택하든 좋다. 힘은 당신의 것이다.
Secret(비밀)이라는 단어 자체가 가지고 있는 의미 때문에 나의 호기심을 자극시켰다. 바로 구매하게 되었고, 구매하자마자 읽어갔다. 몇일 만에 다 읽어버렸고, 그 내용은 나에게 큰 자극으로 다가왔다. 앞으로 나도 Secret(비밀)을 확실히 사용해 나아가야 겠다.

"Book" 카테고리의 다른 글
  • 경청 - 마음을 얻는 지혜 (0)2008/01/16
  • 멘토 - 스펜서 존슨 (0)2007/08/12
  • The Secret (비밀) (0)2007/07/29
  • "실용주의 프로그래머" 체크리스트 (0)2006/09/24
  • "실용주의 프로그래머" Tip (0)2006/09/24
2007/07/29 10:36 2007/07/29 10:36
Posted by webdizen
Tags The Secret, 비밀
No Trackback No Comment

Trackback URL : http://www.webdizen.net/blog/trackback/3105

Leave your greetings.

[로그인][오픈아이디란?]

Webdizen/Book2006/09/24 23:57

"실용주의 프로그래머" 체크리스트

↘ 배울만한 언어

C, C++, Java에 식상했는가? CLOS, Dylan, Eiffel, Object C, Prolog, Smalltalk 혹은 TOM을 공부해보라. 각 언어마다 서로 다른 능력과 서로 다른 '맛'이 있다. 집에서 이들 언어 가운데 하나 또는 여러 개를 이용한 자그마한 프로젝트를 시직해보라.


↘ WISDOM 놀이
  • 무엇(What)을 배우길 원하는가?
  • 말하려는 것에서 그들이 관심(interest) 있어 하는 건 무엇인가?
  • 얼마나 소양(sophisticated)이 있는가?
  • 어느 정도의 구체적인(detail) 내용을 원하는가?
  • 누가 정보를 소유(own)하길 원하는가?
  • 그들이 경청하도록 동기(motivate)를 주려면 어떻게 해야 할까?

↘ 직교성을 유지하는 방법
  • 독립적이고, 잘 정의된 컴포넌트를 설계하라.
  • 코드의 결합도를 줄여라.
  • 전역 데이터를 피하라.
  • 비슷한 함수들을 리팩터링하라.
↘ 프로토타입을 만들 것들
  • 아키텍처
  • 기존 시스템에 추가할 새로운 기능
  • 외부 데이터의 구조 혹은 내용
  • 써드파티 도구나 컴포넌트
  • 성능 문제
  • 사용자 인터페이스 설계
↘ 아키텍처에 관련된 질문
  • 책임이 잘 정의되었는가?
  • 협력이 잘 정의되었는가?
  • 결합도는 최소화되었는가?
  • 잠재적 중복을 찾아낼 수 있는가?
  • 인터페이스 정의와 제약 사항은 수용할만한가?
  • 모듈이 필요한 데이터에 필요한 때 접근 할 수 있는가?

↘ 디버깅 체크리스트

  • 보고된 문제가 내재하는 버그의 직접적 결과인가 아니면 단순히 증상일 뿐인가?
  • 버그가 정말로 컴파일러에 있나? OS에 있나? 혹은 여러분 코드에 있나?
  • 이 문제를 동료에게 상세히 설명한다면 어떻게 말하겠는가?
  • 의심이 가는 코드가 단위 테스트를 통과한다면, 테스트는 충분히 완전한 것인가? 이 데이터로 단위 테스트를 돌리면 무슨 일이 생기는가?
  • 이 버그를 야기한 조건이 시스템의 다른 곳에도 존재하는가?

↘ 디미터 함수 법칙
어떤 객체의 메서드는 오직 다음 목록에 들어있는 메서드들만 호출해야 한다.

  • 자기 자신
  • 전달받은 매개 변수
  • 자신이 생성한 객체
  • 컴포넌트 객체

↘ 의도적으로 프로그래밍하는 방법

  • 지금 자신이 무엇을 하고 있는지 항상 의식하라.
  • 맹목적으로 코딩하지 말라.
  • 계획을 세우고 그것을 바탕으로 진행하라.
  • 신뢰할 수 있는 것에만 기대라.
  • 여러분이 내린 가정을 문서로 남겨라.
  • 코드뿐 아니라 가정도 테스트하라.
  • 노력의 우선순위를 정하라.
  • 과거의 노예가 되지 말라.

↘ 언제 리팩터링을 해야 하는가

  • DRY 원칙의 위반을 발견했을 때
  • 더 직교성이 좋게 만들 수 있는 것들을 찾았을 때
  • 여러분의 지식이 더 나아졌을 때
  • 요구사항이 진화했을 때
  • 성능을 향상시킬 필요가 있을 때

↘ 고르디우스의 매듭을 자르기

  • 불가능해 보이는 문제를 풀 때, 스스로에게 다음처럼 질문해보라.
  • 더 쉬운 방법이 존재하는가?
  • 지금 진짜 문제를 풀고 있는가?
  • 왜 이것이 문제인가?
  • 무엇이 이것을 어렵게 만드는가?
  • 반드시 이 방법으로해야 하는가?
  • 반드시 해야 하는 일이긴 한가?

↘ 테스트의 유형

  • 단위 테스트
  • 통합 테스트
  • 유효성 평가(validation)와 검증(verification)
  • 자원 고갈, 에러 그리고 복구
  • 성능 테스트
  • 사용 편의성(usability) 테스트
  • 테스트 자체를 테스트하기

"Book" 카테고리의 다른 글
  • 멘토 - 스펜서 존슨 (0)2007/08/12
  • The Secret (비밀) (0)2007/07/29
  • "실용주의 프로그래머" 체크리스트 (0)2006/09/24
  • "실용주의 프로그래머" Tip (0)2006/09/24
  • 실용주의 프로그래머 중에서... ② (0)2005/11/13
2006/09/24 23:57 2006/09/24 23:57
Posted by webdizen
No Trackback No Comment

Trackback URL : http://www.webdizen.net/blog/trackback/2334

Leave your greetings.

[로그인][오픈아이디란?]

«Prev  1 2  Next»

RSS HanRSS
Blog Image
webdizen
이 곳은 컴퓨터에 대해 연구하고, 공유하고, 소통하기 위한 연구실입니다. 개인적으로는 OLAP, Data Mining, Semantic Web, Data Modeling에 대해서 연구하고 있습니다.

Categories

전체 (2998)
Webdizen (134)
Life (6)
Diary (16)
Blog (9)
IDEA (1)
Travel (10)
Book (14)
Photo (7)
Movie (7)
Music (13)
Leisure Sports (10)
Funny (5)
Hardware (119)
Software (120)
Windows (5)
Unix & Linux (119)
Installation (4)
Kernel (10)
System (34)
Develop (22)
X-Window (0)
Applicaton (31)
Security (4)
Framework (2)
Hadoop (2)
Programming (805)
Algorithm & Data Structure (1)
Assembly (38)
UNIX/Linux C (95)
C++ (128)
STL (4)
Java (38)
Win32 API (92)
ATL/COM (44)
MFC (151)
.NET (26)
WCF/WPF (4)
C# (28)
Network Programming (17)
Database Programming (12)
OpenGL / DirectX (13)
Multimedia Programming (0)
Game Programming (21)
Parallel Distributed Progra... (0)
Reverse Engineering (0)
Debugging (9)
Python (1)
Ruby (1)
Ruby on Rails (1)
QT (4)
GTK (0)
JSP (0)
PHP (6)
ASP.NET (6)
ASP (3)
Development (28)
Useful Library (2)
Data Modeling (0)
Database (105)
Oracle (4)
MSSQL (41)
MySQL (2)
Data Warehouse (2)
Data Mining (3)
Network (66)
Web (78)
DHTML (4)
XHTML (1)
Javascript (1)
CSS (1)
AJAX (9)
XML (11)
Flex (1)
Silverlight (3)
Security (91)
DoS (1)
Kernel (10)
Scanning (3)
Sniffing (0)
Spoofing (4)
Overflow (28)
Web (11)
Shell (10)
Format String (14)
Window (2)
Embedded (70)
Multimedia (27)
Mobile (14)
Graphic (24)
Management (633)
Knowledge (581)
Hadoop (0)

Notice

  • 메타 블로그 사이트에 등록
  • 새해 맞이 블로그의 변화
  • 블로그 명칭 변경
  • 도메인(www.webdizen.net) 구...
  • TEXTCUBE 1.6.1로 업그레이드...

Tags

  • 강력한 이름
  • 얼굴인식
  • 형식라이브러리
  • 다트
  • random
  • DFS
  • 망각곡선
  • Text
  • Browsing
  • Zlib
  • 연결프로그램
  • 암기력
  • 법과대학
  • 스킨스쿠버
  • Uni-Processor
  • COM
  • 윈도우즈 종료
  • memory 크기
  • 하드웨어 안정성
  • VS.NET

Recent Articles

  • ASCII Code의 CRLF 제거 방법.
  • Hadoop 에서 c++ API 이용시....
  • Ubuntu Linux에서 Hadoop 구....
  • 내 심장을 한껏 뛰게한 "국가....
  • 스타 스키마 데이터베이스 설....

Recent Comments

  • ■ 온라인카지노 ▶ http://L....
    asdf 10:36
  • 그리고 혹시 해외여행자보험....
    kim 11/05
  • ★★실제 바다게임장과 똑같....
    asdf 11/04
  • sbsyama.co.to← 짱5000만당....
    asdf 11/04
  • ♡KicaZ??o(???) 바카라사....
    fdsf3fass 11/03

Recent Trackbacks

  • 파일 열기/저장하기 CFileDialog.
    은마군의 나태블록 02/11
  • World IT Show 2008.
    상우 :: Oranzie's BLOG 2008
  • cvs서버 설치하기.
    3인3색 2008
  • 속속 공개되는 Google Chart....
    PHP와 Web 2.0 2007
  • 마방진을 구하는 프로그램.
    Oranzie's BLOG 3 2007

Archive

  • 2009/09 (3)
  • 2009/08 (1)
  • 2009/03 (1)
  • 2009/02 (9)
  • 2009/01 (13)

Calendar

«   2009/11   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          

Bookmarks

    • Administration
      • IIS.NET
      • NTFAQ
      • OS의 모든 것
      • 리눅스포털
    • Database
      • SQL Server Central
      • SQL Team
    • Development
      • .NET Heaven
      • ASP Alliance
      • ASP.NET 2.0
      • Bullog.net
      • C# Corner
      • C++ (C PlusPlus.com)
      • C++ Reference
      • CodeGuru
      • CodePlex
      • DebugLab
      • Dev Articles
      • Devpia
      • DotNet Junkies
      • DotNet Zone
      • Driver Online
      • GOSU.NET
      • HOONS 닷넷
      • Joinc 팀블로그
      • KOSR
      • MSDN Home Page
      • OSR Online
      • Sky.ph - 개발자 커뮤니...
      • TAEYO.NET
      • The Code Project
      • WindowsClient.net
      • 김상욱의 개발자 Side
      • 조인시 위키
    • Human Networks
      • belief21c's e-space
      • I think I can
      • Invisible Rover's Blog :D
      • Rodman®
      • ■ Feel So Good~! ■
      • 까만 나비
      • 나를 가꾸는 시간.
      • 나만의 즐거움~~!
      • 단녕
      • 상우 :: Oranzie's BLOG
    • Information Technology
      • Microsoft TechNet
      • 지디넷코리아 - 글로벌...
    • Security
      • FoundStone
      • milw0rm
      • NewOrder
      • OpenRCE
      • Phrack.org
      • Reverse Engineering b1...
      • Reverse Engineering Team
      • RootKit
      • SecurityFocus
      • SecurityXploded by Nag...
      • Wow Hacker
      • Zone-H
Textcube
Louice Studio Inc.
Powered by Textcube. Original designed by Tistory.