AGP에 대하여..
FAQ인 만큼 어려운 내용은 삼가하고 간단하게 언급하겠습니다.
AGP란 그래픽카드를 위해 만들어진 규격입니다.
PCI와 다른 점은 다음과 같습니다.
1. AGP는 한 개의 포트에 한 개의 기기(VGA)만 연결된다.
(PCI는 한 개의 포트를 여러개의 기기들이 공유합니다.)
2. AGP는 PCI와 완벽하게 분리되어 있으며, 노스브리지칩에서 제어한다.
(PCI는 사우스브리지칩에서 제어합니다.)
보통 2배속, 4배속, 8배속 AGP라고 말하는데
1배속 AGP를 기준으로 각각 대역폭이 2배, 4배, 8배입니다.
AGP는 32bit 66Mhz로 작동하므로, 1배속 AGP의 대역폭은 264MB/sec입니다.
2배속 AGP는 DDR(Double Data Rate)이라는 기술을 사용합니다.
DDR이란 클럭 한 번당 2개의 데이터를 보내는 기술입니다.
요즘 많이 사용되는 DDR SDRAM의 DDR이 바로 이것입니다.
따라서 2x AGP의 대역폭은 528MB/sec입니다.
4배속과 8배속 AGP는 각각 클럭 당 4/8개의 데이터를 보냅니다.
따라서 4배속과 8배속 AGP의 대역폭은 각각 1056, 2112(MB/sec)입니다.
AGP의 규격은 1996년에 처음 발표되어 지금까지 여러번 수정되어 왔습니다.
AGP 1.0 AGP 1x,2x. 동작전압 3.3v
AGP 2.0 AGP 4x 동작전압 1.5v
AGP 3.0 AGP 8x
AGP Pro1.0 최대소비전력 50W
AGP Pro1.1 최대소비전력 110W
AGP Pro규격은 서버나 워크스테이션에 쓰이는 고급 VGA를 위한 규격입니다.
많은 전력을 소비하는 VGA카드를 위해 추가 전력 공급핀을 제공하는 규격으로,
슬롯이 약간 더 길며, 길어진 부분에서 3.3v와 12v의 전력을 공급합니다.
AGP 1.0에서는 3.3v의 전압을 이용하였으나 후에 1.5v로 바뀌었습니다.
3.3v로 작동하는 구형AGP카드는 845/850처럼 1.5v전용 슬롯만 제공하는
메인보드에서는 사용이 불가능합니다.
최근에 8x AGP를 지원하는 VGA카드 및 노스브리지칩이 나오고 있습니다.
그러나 8x AGP는 4x AGP에 비해 큰 성능 상의 이점이 아직 없습니다.
아직까지 VGA카드가 외부와 주고 받는 데이터의 양은
4x AGP로 감당할 수 있기 때문입니다.
사실 2.112GB/sec의 대역폭은 상당히 큰 것입니다.
예를 들어 애슬론XP의 대역폭은 2.128GB/sec입니다.
8배속 AGP는 CPU의 대역폭과 비슷한 수치입니다.
하지만 이것은 VGA칩과 그래픽메모리 사이의 대역폭에는 훨씬 못 미칩니다.
최신 그래픽 칩셋인 RADEON 9700PRO의 메모리 대역폭은 무려 19.8GB/sec입니다.
대략 8x AGP의 대역폭에 비해 9배에 해당하는 수치입니다.
8x AGP가 아직까지 큰 효용이 없는 이유는 다음과 같습니다.
1. 아직까지 8x AGP의 대역폭이 필요로 할만한 게임이 없다.
실제로 VGA카드가 외부와 주고 받는 데이터량은 생각보다 적다.
앞으로 많은 양의 폴리곤을 이용하는 게임이 나온다면 얘기가 달라지겠지만,
적어도 현재 4x AGP가 감당 못 할 게임은 없다.
2. 8x AGP의 대역폭은 애슬론XP의 대역폭 및 DDR266의 대역폭과 비슷하다.
즉, 현재의 CPU와 메인 메모리가 감당하기 힘들 정도의 대역폭이란 뜻이다.
따라서 AGP 8x는 현재보다는 앞으로 올 미래를 위한 규격으로 보면 됩니다.
FAQ인 만큼 어려운 내용은 삼가하고 간단하게 언급하겠습니다.
AGP란 그래픽카드를 위해 만들어진 규격입니다.
PCI와 다른 점은 다음과 같습니다.
1. AGP는 한 개의 포트에 한 개의 기기(VGA)만 연결된다.
(PCI는 한 개의 포트를 여러개의 기기들이 공유합니다.)
2. AGP는 PCI와 완벽하게 분리되어 있으며, 노스브리지칩에서 제어한다.
(PCI는 사우스브리지칩에서 제어합니다.)
보통 2배속, 4배속, 8배속 AGP라고 말하는데
1배속 AGP를 기준으로 각각 대역폭이 2배, 4배, 8배입니다.
AGP는 32bit 66Mhz로 작동하므로, 1배속 AGP의 대역폭은 264MB/sec입니다.
2배속 AGP는 DDR(Double Data Rate)이라는 기술을 사용합니다.
DDR이란 클럭 한 번당 2개의 데이터를 보내는 기술입니다.
요즘 많이 사용되는 DDR SDRAM의 DDR이 바로 이것입니다.
따라서 2x AGP의 대역폭은 528MB/sec입니다.
4배속과 8배속 AGP는 각각 클럭 당 4/8개의 데이터를 보냅니다.
따라서 4배속과 8배속 AGP의 대역폭은 각각 1056, 2112(MB/sec)입니다.
AGP의 규격은 1996년에 처음 발표되어 지금까지 여러번 수정되어 왔습니다.
AGP 1.0 AGP 1x,2x. 동작전압 3.3v
AGP 2.0 AGP 4x 동작전압 1.5v
AGP 3.0 AGP 8x
AGP Pro1.0 최대소비전력 50W
AGP Pro1.1 최대소비전력 110W
AGP Pro규격은 서버나 워크스테이션에 쓰이는 고급 VGA를 위한 규격입니다.
많은 전력을 소비하는 VGA카드를 위해 추가 전력 공급핀을 제공하는 규격으로,
슬롯이 약간 더 길며, 길어진 부분에서 3.3v와 12v의 전력을 공급합니다.
AGP 1.0에서는 3.3v의 전압을 이용하였으나 후에 1.5v로 바뀌었습니다.
3.3v로 작동하는 구형AGP카드는 845/850처럼 1.5v전용 슬롯만 제공하는
메인보드에서는 사용이 불가능합니다.
최근에 8x AGP를 지원하는 VGA카드 및 노스브리지칩이 나오고 있습니다.
그러나 8x AGP는 4x AGP에 비해 큰 성능 상의 이점이 아직 없습니다.
아직까지 VGA카드가 외부와 주고 받는 데이터의 양은
4x AGP로 감당할 수 있기 때문입니다.
사실 2.112GB/sec의 대역폭은 상당히 큰 것입니다.
예를 들어 애슬론XP의 대역폭은 2.128GB/sec입니다.
8배속 AGP는 CPU의 대역폭과 비슷한 수치입니다.
하지만 이것은 VGA칩과 그래픽메모리 사이의 대역폭에는 훨씬 못 미칩니다.
최신 그래픽 칩셋인 RADEON 9700PRO의 메모리 대역폭은 무려 19.8GB/sec입니다.
대략 8x AGP의 대역폭에 비해 9배에 해당하는 수치입니다.
8x AGP가 아직까지 큰 효용이 없는 이유는 다음과 같습니다.
1. 아직까지 8x AGP의 대역폭이 필요로 할만한 게임이 없다.
실제로 VGA카드가 외부와 주고 받는 데이터량은 생각보다 적다.
앞으로 많은 양의 폴리곤을 이용하는 게임이 나온다면 얘기가 달라지겠지만,
적어도 현재 4x AGP가 감당 못 할 게임은 없다.
2. 8x AGP의 대역폭은 애슬론XP의 대역폭 및 DDR266의 대역폭과 비슷하다.
즉, 현재의 CPU와 메인 메모리가 감당하기 힘들 정도의 대역폭이란 뜻이다.
따라서 AGP 8x는 현재보다는 앞으로 올 미래를 위한 규격으로 보면 됩니다.
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